评论:《Frizzy》并不是一款可怕的游戏。它有不错的设定。不幸的是,它最终是一个普通的作品。其操控方案对玩法的影响非常大。
评论:虽然《正极》正在努力挑战俄罗斯方块这个庞然大物,但我认为它没能成为一个有水准的游戏。
评论:《黑白武士道》很简单。本身没有太多复杂的机制,而且对于这个价格来说,游戏可用的内容很少。
评论:故事有它的亮点。但是谜题内容、恐怖元素不足,故障太严重了,让我无法享受游戏。
评论:作为一款手机游戏,我会立即推荐它,因为在旅途中小剂量体验是很有趣的。但我认为游戏机玩家需要更深的体验。
评论:就其本身而言,《像素英雄:字节与魔法》成功地完成了它要做的事情。这是一款不折不扣的复古游戏,捕捉到了游戏中早已消失的时代的怀旧气息。虽然它做到了这一点,但许多玩家是否真的会觉得这很愉快,还有待观察。
评论:我只能希望《深海的噩梦2》不是即将发生的事情的征兆,而只会作为我非常喜欢的开发人员的一次失误而存在。
评论:现在有很多更好的农业模拟游戏,它们将乐趣与现实主义相结合,创造出一种有价值的体验。我建议你去看看它们。
评论:虽然游戏令人兴奋并且比较有趣,偶尔会有刺激的关卡,但它的大部分时间都是令人沮丧,并且具备廉价感。
评论:总的来说,《钴元素》这款冒险游戏的特点是毁灭性的可怕关卡设计,无用的死亡和过于令人沮丧的时间限制系统。
评论:很高兴看到一个游戏仍然试图保持古老的沙发竞技多人游戏的活力,但不幸的是,《打架在太空》并不是目前最好的游戏。
评论:相反,《避棺者》是一个极其有限和平庸的尝试。
评论:将六年前的移植版发布到Xbox One上而不重制画面,可能会让这款游戏没有任何获得成功的希望。
评论:我认为《冻结我》是一个应该避免的游戏。从多余的关卡设计到糟糕的画面和控制,这个游戏没有做任何特别的事情。
评论:遗憾的是,在游戏目前的状态下,你最好是玩别的作品。