评论:《吸引》似乎是一个故事非常糟糕的《传送门》翻版。但该类型的粉丝也可能因为其简单的机制和可承受的价格而欣赏它。
评论:有点令人失望,由于重复的谜题、破损的界面和乏善可陈的故事,《阿米克罗》没能超越甚至赶上《粘土世界》的魅力。
评论:《巨圣杯》是一款有趣而简单的回合制策略游戏,但并不像《幽浮》那样吸引人。
评论:只是要记住,正确来说,这不是一个次世代的游戏,而是一个带有几个无关紧要的添加内容的改编版。
评论:尽管具备一个巨大的开放世界,近乎涵盖了整个美国领土,但《飙酷车神》在多人游戏的重玩价值方面有所欠缺,故事充满了陈词滥调,画面也不是那么次世代的。
评论:《F1 2014》并没有给今年的游戏带来什么新的内容。
评论:一些令人心动的场景让人耳目一新,但谜题要么沉闷,要么设计得很糟糕。
评论:《索尼克:失落的世界》应该被认为是一个愉快而诚实的体验,但被不一致和糟糕的设计决定所困扰
评论:《WWE 2K17》必须作为一个教训,说明一个摔跤游戏不应该是这样。
评论:面对非常棒的类似游戏,《超级房车赛:传奇》没有什么可提供的内容。归根结底,这是一场没有什么荣光,也没有什么传奇的比赛。
评论:《城市会睡觉》感觉更像是一次开发上的练习,而不是一款合适的产品。
评论:作为一款双摇杆射击游戏,《光环:斯巴达突袭》是一款不错的游戏。但作为光环系列游戏,它在故事和内容上还需要改进。
评论:作为一种情感体验,《无物永晦》也是一款简短而昂贵的游戏,被无数的技术问题和毫无新意的机制所阻碍。
评论:在如此糟糕的状态下推出一款游戏,即使是免费游戏,也是对用户的完全不尊重。在这种情况下,对曾经最好的足球系列游戏也是如此。