评论:《太空帝国5》并没有带来什么新的东西,但它是对这一类型游戏的一种完善。它拥有你所期望或想要的回合制太空战略游戏的所有功能,而且它做得非常好。
评论:尽管我对《哥萨克》游戏缺乏兴趣,但我对游戏的玩法留下了惊人的印象(并不是说我能对回合制游戏保持长时间的耐心),但对低端系统带来的巨大压力略感失望。
评论:可悲的是,人工智能几乎使游戏瘫痪,并在各个阶级职业之间留下了值得怀疑的平衡性。
评论:一款令人愉快的游戏。但坦率地说,即使不是因为错误、简单、缺乏战役以及其他小缺点,我仍然会感到失望,因为当像席德梅尔这样的人复制一个经典类型时,我至少期望他能在游戏中加入一些创新的东西。
评论:就其所有的喜剧魅力而言,《杰克基恩》并没有完全达到灵感来源的高度。
评论:《怒火橄榄球2》是对棋盘游戏的忠实再现,视觉效果得到了改善,UI也比前几部作品更简洁。AI和以前一样差,但多人游戏才是《血盆大口2》真正的亮点。
评论:《ELEX II》将是一款可以说是一款良莠不齐的角色扮演游戏,这几乎是Piranha Bytes开发作品的必然结果。
评论:可悲的是,游戏乏味的任务和薄弱的故事使你越玩越难以坚持下去。
评论:良好的配音和酷炫血腥的狼人打斗场面,无法完全拯救《黑暗世界》宇宙中单调的故事和扁平的面部动画。
评论:《游击队1941》是一款现在很少有开发商探索的类型游戏。本作的确提供了在苏联前线打游击战的有趣体验。这在俄罗斯游戏之外是很少见的。
评论:《世界汽车拉力锦标赛9》将带来你期待的系列赛车模拟动作要素。
评论:《赛道狂飙》具备你所期待的系列游戏计时赛玩法,还有整洁的地图编辑器,但它的订阅服务感觉是个错误。
评论:虽然《战国时代:战国之影》的历史性和战术重点给人留下了很深的第一印象,但我发现,我越了解它的机制越不享受这款游戏。
评论:不幸的是,其一半的塔防要素未能提供令人信服的策略选择,而这种缺乏深度的情况,再加上内容的缺乏,使游戏不能有太多的持久吸引力。
评论:毫无疑问,《活的地下城》应该在炉子里呆更长的时间烘焙。