评论:这款游戏有一些问题需要解决,无论是在技术方面还是在一些元素的实现方式方面,但我们很乐意向《模拟人生》粉丝和新人推荐这款游戏。
评论:这款游戏让人焦虑的是那个控制系统,而不是其他东西。
评论:刺激、聪明,最终令人上瘾。
评论:《泰坦的复仇》是当你把一些真正独立游戏的爱注入到一个疲惫类型提也许中时得到的东西:风格、创新、实验和即时玩法。
评论:尽管结局很糟糕(毫无疑问是为续作做铺垫),但这款游戏中还是有一些非常棒的时刻。
评论:这是最有沉浸感和趣味性的策略体验。快来体验一下吧。
评论:《地下城》不是我们所期待的,这对我们来说完全没有问题。这款游戏的玩法巧妙而有趣,将塔防类游戏的特点发挥到了极致,是一款真正值得保留的作品。
评论:在写这篇文章的时候,《魔能》的销量已经超过了15万,这只是一个证明,核心游戏真的很有趣,很容易上瘾。现在大部分的主要问题都解决了,这绝对是一款必须购买的游戏。但你真的需要体验一下才能知道它有多好玩。
评论:虽然Pop cap没有改变使系列游戏的基本原理,但他们反而增加了一些模式。与市场上的其他益智游戏相比,这些模式感觉更优秀或独特。
评论:遗憾的是,《星球大战:原力释放2》很少有那些高质量的游戏时刻,情节也是一筹莫展。
评论:但是,开发商巧妙地处理了一个很容易成为负担过重的混乱结构。《狮心王:国王十字军》也因此而引人入胜。
评论:这家新成立的西班牙工作室将《恶魔城》变成了自己的作品,并为该系列创造了一个美丽而史诗般的新作品,能够吸引该系列的铁杆粉丝和新玩家。
评论:《维多利亚2》是那种很容易让人对它的期望超过它实际所能提供东西的游戏。
评论:《凯恩与林奇2:伏天》提供了原作所不能提供的东西。虽然仍有一些问题影响了整体,但凯恩先生和林奇先生现在绝对得到了我们的充分关注。
评论:这是一个粉丝和新人都必须拥有的游戏。这是《东印度公司》的坚实和改进版,仅此而已。