评论:如果你要用一个谜题来概括它,《谜题特工2》将是一幅按部就班的图画:公式化、杂乱无章。
评论:《极度恐慌3》的大部分内容是值得称赞的。但最终由于缺乏打磨和对战役的真正投资,这款游戏与实现全部潜力相差甚远。
评论:《地牢围攻3》是其缺乏野心的受害者。如果有一点额外的胆量,开发商可以安装一个引人入胜的叙事,令人难忘的角色和一个在线模式,以延长系列的寿命。
评论:《爱丽丝:疯狂回归》可能不会赢得该类型创新奖。但它是我自《脑航员》以来玩过的最黑暗有趣、最辉煌的游戏。
评论:随着引擎在未来一年的打磨,《勇士在线》当然有可能变成最好的超级英雄网络游戏。
评论:《永远的毁灭公爵》可能是游戏中最大的反高潮,但不要对它期望太高。
评论:进入《如龙:终焉》时,我有一些保留意见。但玩过之后,我很高兴地说,这款游戏的效果出乎意料地好。
评论:你可以看出,在GeoMod技术上投入了大量的精力,并确保一切都尽善尽美。这是我们在很长一段时间内玩过的技术上最完善的作品。它的缺点主要来自内容本身,而不是设计。
评论:如果说《国家的骄傲》有什么罪过的话,它只是犯了缺乏想象力的毛病。但它在想象力方面的不足,用历史的真实性和纯粹的深度来弥补。
评论:我们认为《闪点行动:红河》比《龙之崛起》要好。而且开发团队采取了“少即是多”的方法,把重点放在几个关键的功能上,这也是游戏的优点。
评论:凭借其模仿性的世界和角色,它充其量是一种有罪的乐趣,但可能不值得你投入时间,除非你能以便宜的价格找到它。
评论:这款游戏有一些问题需要解决,无论是在技术方面还是在一些元素的实现方式方面,但我们很乐意向《模拟人生》粉丝和新人推荐这款游戏。
评论:《巫师2》可能会令人沮丧,但它也是一个会把你吸进去并让你在未来几年里一直谈论它的游戏。坦率地说,它是有史以来最好的游戏。
评论:整个作品只是缺少了一个全面的抛光打磨。
评论:《星际奇兵》是一本教条:衍生的、没有实质内容的垃圾,在任何层面上都无法娱乐,同时还玷污了雅达利800经典游戏的遗产。