评论:游戏提供了足够的肾上腺素,在那些“勉强获胜的战斗”之后,让你的心脏振奋起来。这让它值得一试。
评论:一款非常有趣的游戏。这是对本系列的一个很好补充,而且很可能是四部作品中我最喜欢的。
评论:总而言之,我喜欢玩《古墓丽影》。事实上,我喜欢它到了经常熬夜的程度,只是想看看下一步会发生什么,或者试图通过一个特别困难的部分。
评论:一款令人愉快的游戏。但坦率地说,即使不是因为错误、简单、缺乏战役以及其他小缺点,我仍然会感到失望,因为当像席德梅尔这样的人复制一个经典类型时,我至少期望他能在游戏中加入一些创新的东西。
评论:契约系统是如此简单却又如此伟大。它之前没有被纳入到很多游戏中,真是令人惊讶。
评论:然而,对一些人来说,这款游戏可能会感到沮丧。它似乎是可预测的,而且速度太快了。
评论:驾驭一切事物的能力与详细的关卡和高度灵活的单位相结合,使它成为一个非常现实的即时战略游戏体验。它离现代战争版的《英雄连》不远了。
评论:但不可否认的是,这款游戏的核心部分提供了很多使《命令与征服》成为伟大系列的核心要素。
评论:总的来说,我对《巴士驾驶员》没有太多的抱怨。这是一个简单的休闲游戏,但它很好地完成了它所设定的任务。
评论:对角色、怪物和环境的设计都得到了关注。所以即使这一切都有点无聊和重复,但它确实很好看。
评论:《潜行者:切尔诺贝利的阴影》在某些方面取得了成功并令人惊讶,但在其他方面几乎是步履蹒跚。但我还是发现自己喜欢这款游戏,并愿意忽略它的缺陷。
评论:不错的玩法和画面加上准确的史实,《创造历史:平静与风暴》这款游戏成为适合玩家的好选择。
评论:肯定有一种情况是,一些结构上的改进和补充应该包含在原作中。但所有这些都是经过深思熟虑实施的,为一个已经很有深度的游戏增加了寿命和重玩价值。
评论:老实说,这是即时战略类型游戏中一个宏大的A级标题。任何有自尊心的玩家,如果想进入即时战略领域,必须,必须在他们的收藏中拥有这个战争巨兽。
评论:你可以用这款游戏做任何你想做的事情,限制只是你的时间和想象力。