评论:在很多方面,《碎片之光》都是一款典型的WadjetEye冒险游戏,低分辨率的画面,常识性的解谜,疯狂的想象力,良好的故事,巨大的娱乐性。
评论:我不能给《德波尼亚:世界末日》一个明确的推荐。
评论:但是关卡是如此的严格,难度也是如此的激烈,以至于玩家要想获得乐趣就必须不断地战斗。
评论:不幸的是,其一半的塔防要素未能提供令人信服的策略选择,而这种缺乏深度的情况,再加上内容的缺乏,使游戏不能有太多的持久吸引力。
评论:《死者》将速度和探索结合在一起,虽然简单但很吸引人。
评论:这不是一个可以连续玩几个小时的游戏。但如果你喜欢它巧妙地融合了roguelike游戏和策略棋盘游戏,那么你肯定会一次又一次地回到这里。
评论:《鲜血与黄金:加勒比》是一个混乱的想法。感觉游戏像是半成品。
评论:与其把时间交给《恶魔契约》这个混血儿,还不如继续玩自己喜欢的动作角色扮演游戏或者多人在线角色扮演游戏。
评论:这是一个迷人轻松的资源收集生产游戏。不幸的是,只有当事情顺利和容易进行时,它才真正有趣。
评论:从核心上来说,《戴维的五侍卫》是一款合格的动作角色扮演游戏,拥有有趣的能力和一些原创的想法。但缓慢的开场时间、有限的角色发展、大量无意义的战利品,以及完全缺乏的难度,使游戏的吸引力有限。
评论:它确实很复杂,当然,肯定会令人讨厌,但也有人喜爱。但《西娅:觉醒》是一个原创游戏,应该会吸引两种类型游戏粉丝。
评论:《断路器》显然并不完美。但在一个越来越被耗时的、破坏社交生活的游戏所支配的世界里,有时游玩一个紧凑的双摇杆射击游戏回到过去是非常有趣的体验。
评论:《领地人生》面临的最大问题是,游戏中的所有内容几乎都是乏味的。
评论:当然,两支军队的冲突不会有更宏大的画面表现。但如果你让你的头脑填补一些空白,你可以看到兴奋致命的叙事出现在每一轮游戏中。