评论:《圣域3》是一个温和的而满足的动作游戏。虽然在有限的游戏时间中很有趣,但这并不是以前作品的补丁,而且在它现在希望被安置类型游戏中很少有突出表现。
评论:然而,当你最终败下阵来时,你会立即想知道对方在装备上花了多少钱,或者某个特定玩家有多么幸运地获得了高功率武器。
评论:最后,《黑色守卫》给人的感觉很像我第一次玩《无冬之夜》时的感觉,有好有坏。你可以从中获得你想要的东西。
评论:这款游戏准确地移植了《生化危机:佣兵》的迷你游戏。这就是它的全部。
评论:《柯基犬术士》有一个伟大的概念和合格的核心机制,但从未将自己提升为一个迷人或难忘的游戏。
评论:《不是英雄》不是一款适合所有人的游戏。它有缺陷,重复性强,但在发挥作用的时候效果非常好。
评论:《山》探讨了我们的无望,我们焦虑的渴望,以及除此之外的许多东西。
评论:《谋杀:灵魂疑犯》有一些不错的概念,但它并不成功。其超自然谋杀之谜的一些元素可能会引起你的兴趣,但它最终感觉是空洞的,因为它缺乏任何真正的挑战或娱乐来解决这个谜团。
评论:我对《莫比斯:帝国崛起》寄予厚望。尽管它显示了早期的承诺,但最终远远没有达到它的要求。
评论:这是1991年发布的《索尼克》的翻版。这不是一个来自2013年的电子游戏。
评论:《浪人》是一个非常平庸的的游戏。当它工作时,它是一种乐趣,但这里没有足够的东西来保持兴趣。而且它没有什么内容是我们以前没有见过的。
评论:《崛起3:泰坦之王》是由重复的材料拼凑起来的。在这个过程中,该系列的许多缺陷被加强了100倍。
评论:《战锤40K:复仇风暴》是一款发微游戏的无情重制,它是一个平庸的的克隆游戏,将其品牌名称以粗劣的方式固定在自己身上。
评论:这里绝对有一些潜力,但感觉像是在新方向上迈出的试探性一一步。与Telltale的其他首发作品相比,它对自己的信心不足。
评论:角色扮演元素效果很好,探索起来也很有趣,但它们加起来只相当于半个游戏。剩下的是一个无脑的、破碎的混乱。