评论:在玩了太多的时间后,你会感觉到Square似乎想让你纯粹地坐下来观看游戏而不是玩游戏。
评论:也许如果有更多的开发时间,《狂野西部:毒枭》会是一个更引人注目的体验。
评论:《异形大战铁血战士》偶尔会提供短暂的娱乐时刻,但它最终还是被单人游戏模式中缺乏想象力的方法所辜负,永远无法与电影中的恐怖、悬念和辉煌相媲美。
评论:摆在《黑暗虚空》面前的最终问题是,它不知道自己是第三人称射击游戏还是街机飞行游戏,并且在这两方面都做了相当平庸的尝试。
评论:事实是《极度恐慌》,早在2005年就进化了射击游戏,但在此后的四年里,《极度恐慌2》似乎没有什么进展。
评论:迄今为止,本作远非系列的最新标志,更像是一个反常现象,它试图在《最终幻想7》的故事情节开始多年后扩展其生命。
评论:除了严重的失望,什么都没有。 它只是设法涵盖了所有的标准内容。
评论:这款游戏有足够多的内容来娱乐角色扮演游戏和动作游戏粉丝,而且肯定会让任何通常不玩这种游戏的玩家转变。
评论:虽然《枪下游魂4》执行得不错,但它没有任何令人难忘的东西,太短了,无法成为一个令人着迷的单人游戏,也没有很多令人信服的理由让你一次又一次地玩下去。
评论:作为一款光枪游戏,它太笨拙了。而作为一款第一人称射击游戏,它实在是太慢了,反应迟钝。
评论:游戏的对话提供了短暂的欢乐,然而一些谜题所产生的挫败感远远超过了这一点,我甚至得查询攻略。
评论:乐高游戏的标志性魅力仍然存在,但很快就被消磨殆尽。
评论:虽然最初的《星球大战:原力释放》成功地给我们带来了惊喜,比我们担心的技术演示更有刺激性,并很好地引入了新的故事线,但这部续作几乎在它所尝试的一切方面都失败。
评论:《奥拉:时代的命运》是保守的、可预测的和健康的,但这就够了吗?