评论:从这个角度来看,《极品飞车:热力追踪》证明了自己名副其实,它是近期最好的警察追捕游戏。
评论:当你与游戏中最大的虫子作战时,《失落的星球2》可以说是一场大戏,尤其是与几个朋友一起作战。然而,从根本上说,这是一个令人沮丧的体验,控制和有问题的设计,减少了游戏的整体乐趣。
评论:它可能不是很有创意,也不是很忠实于这个系列。但凭借着深厚的战斗系统和一些出色的BOSS战,《恶魔城:暗影之王》在动作冒险游戏排行榜上占据了一席之地,并且物超所值。
评论:《奥拉:时代的命运》是保守的、可预测的和健康的,但这就够了吗?
评论:这是证明,开发团队没有被诱惑去迎合更多的观众,而是继续着这样的设定,虽然令人沮丧,但至少在不同的地方有奖励和满足感。
评论:《光环:致远星》对Bungie来说是一个合适的告别。游戏设定了一个美丽的结局,让你回到开始。
评论:尽管《凯恩与林奇2:伏天》比原作有所改进,但与前作一样,它是一个一分为二的游戏:令人失望的单人游戏被令人愉快的战略多人游戏所纠正。
评论:这绝不是这一代真正的《波斯王子》游戏(我们宁愿忘记2008年的游戏)。但它确实提供了一些比典型的第三人称动作/冒险游戏更具有挑战性的思维和反应。
评论:不可否认的是,《星球大战:帝国战争》中实现的许多功能将游戏与其他任何即时战略游戏却分开来,战略和战术之间的出色相互联系创造了一种令人着迷的体验。
评论:我们喜欢《细胞分裂》系列的复杂性,但就像之前的《幽灵行动》和《彩虹六号》一样。这种元素已经被完全删除了。
评论:这是粗暴的、不费吹灰之力的体验。它提供了你从沙盒游戏中想要的一切。
评论:《异形大战铁血战士》偶尔会提供短暂的娱乐时刻,但它最终还是被单人游戏模式中缺乏想象力的方法所辜负,永远无法与电影中的恐怖、悬念和辉煌相媲美。
评论:通过将选择、对话和角色作为关键因素,《质量效应2》提供了一种体验,让玩家直接感受到了游戏的魅力。
评论:摆在《黑暗虚空》面前的最终问题是,它不知道自己是第三人称射击游戏还是街机飞行游戏,并且在这两方面都做了相当平庸的尝试。
评论:通过消除许多我们所期待的要素,Square-Enix提供了一个与众不同的《最终幻想13》,但也试图拼命坚持一些过去的要素。