评论:对于该系列的粉丝来说,魔法门:英雄无敌5》保留了其3DO前辈的那种精神,但在视觉上进行了升级,并且应该使这个改头换面的系列在未来处于有利地位。
评论:故事情节以及手中的任务都在完美的协同作用下进行,使这款游戏具有独特性。
评论:这款游戏是一个令人愉快的作品,远离既定的需苦厄,确实为该类型游戏提供一些新的想法和细节。
评论:如果你有一块新的显卡,并想用它来炫耀一下,《虚幻2:觉醒》是一个完美的解决方案,但不要去期待真正的下一世代体验。建议租下它,因为你可能会在短时间内通关它。
评论:各个部分组合在一起,创造了一个娱乐性的体验,但还不足以创造一个完全令人着迷的体验。
评论:Ready at Dawn将这个系列史诗般的感觉无缝地移植到了PSP上。除了游戏的寿命较短之外,《战神:奥林匹斯之链》是《战神》家族中一个完全受欢迎的新成员。
评论:很少有开发商能像世嘉赛车工作室对《世嘉拉力》的重制一样,将一个标志性的经典游戏重塑。
评论:在《超级马里奥64》的十年之后,宫本茂带来了另一个里程碑式的作品。
评论:是的,喷气式飞机看起来很震撼。在很远的地方看,一些风景也是如此。然而走近一点,《皇牌空战6》却经不起推敲,其视觉效果和游戏性都不尽如人意。
评论:《巫师》的质量源于CD Projekt对萨普科夫斯基作品的理解。
评论:战斗很可能已经结束,但就像任何战争的结束时一样,《光环3》结束的并不算漂亮。
评论:在许多方面,Massive Entertainment已经实现了“易学难精”的口号。这是一款任何人都可以享受的战略游戏。
评论:对于任何《最终幻想》游戏或一般日式角色扮演游戏游戏粉丝来说,《最终幻想7:核心危机》是一个必须要玩的游戏。这纯粹是为了精心制作的故事。
评论:《战锤40k:战争黎明》达成了一个近乎完美的平衡作品。
评论:对于原作的粉丝来说,这是一款绝对必要的游戏,它在前作奠定的基础上进行了扩展,并巩固了它在即时战略类型游戏中的地位。