评论:虽然《荒野枪神》的制作质量在各方面都很高,但它却被短小的战役和过于结构化的支线任务所打倒。
评论:《核战危机》是独立游戏工作室才会开发的游戏。它呈现了一种独特的体验,完美地抓住了这个概念。
评论:一款完全不值得一提的射击游戏,通过少数几个部分和强大的物理引擎使其稍微令人难忘。
评论:这是一部不折不扣的续作,不敢做太过激烈的事情。但是当你有了系列的交易系统和《X3:重聚》令人震惊的视觉效果,就很难有太多的抱怨。
评论:它完全让你大吃一惊,你会相信在你的电脑里其实住着一个微型宇宙!。我们对这个游戏唯一的担心是,没有真正的学习曲线可言,缺乏任何有意义的教程。这无疑使它成为一个难以上手的游戏。
评论:《上古卷轴4:湮没》是一款在电子游戏中定义自由的游戏,它接受玩家选择的任何角色,并允许他们按照自己的想法进行游戏。
评论:迄今为止,本作远非系列的最新标志,更像是一个反常现象,它试图在《最终幻想7》的故事情节开始多年后扩展其生命。
评论:这款游戏为《合金装备3》的体验带来了进一步的内容。这要归功于它的多人游戏模式,以及前两部游戏的MSX版本。
评论:新的能力以及速杀系统的引入,意味着该游戏仍然给人以新鲜感和刺激感。
评论:它没有尝试将这个类型的游戏向前推进,从头到尾基本上是一个常规的跑轰游戏。但它是一个激烈的游戏。
评论:一个成就与失望的奇怪矛盾。
评论:除了严重的失望,什么都没有。 它只是设法涵盖了所有的标准内容。
评论:与《古堡迷踪》一样,《汪达与巨像》根本无法归类,只是一种不同于其他游戏的体验。
评论:一个现代3A级作品的完美案例,在游戏设计的各个领域都没有什么错误。