评论:不可否认,这是一款比《毁灭战士3》更好的游戏。但是作为一款单人游戏,它很难与《半条命2》和最近的《极度恐慌》相提并论。
评论:基本的人物/镜头移动和基本的战斗都很好;只是当大量的按键出现时,一切都开始变得有点混乱。
评论:《神秘岛5》没有什么根本性的问题。但我们以前已经看到了这一切,所以这次仅靠故事是不够的。
评论:《地牢围攻2》肯定会让原版游戏粉丝们满意。尽管简单的战斗系统确实意味着在接下来的几周和几个月里,关于重复体验的批评声一定会充满论坛。
评论:可控制的海战和互动环境的实现无疑发展了战斗型即时战略子类型游戏的玩法。这肯定是某个名为Creative Assembly开发商会关注的一个特点。
评论:《激战》代表了对该类型游戏的主要概念的持续改进;它可能不会撼动苹果树,但其体验确实让人感到与该类型的其他游戏不同。
评论:一个令人满意的模拟游戏和即时战略游戏的混合体。
评论:老实说,这是我发现自己完全着迷的第一个现实主义射击游戏。
评论:尖端技术和消耗性设计的结合创造了一种难以放下的体验,实际上只有一些小的瑕疵才会使本作无法获得满分。
评论:我们对滑稽的人工智能感到非常失望,这无疑对游戏产生了实质性的影响。
评论:揭示性的叙事和枪剑打斗、恶魔对砍等动作要素的黑暗组合,效果很好,结果当然令人满意。
评论:一个启示,一个系列的复兴,一个真正的下一代《生化危机》游戏,应该重新点燃这个系列。
评论:很多新功能都没有增加任何实质性的优点,实际上是在继续破坏游戏体验。
评论:《半条命2》是动作、悬念、逻辑、风格和内容的完美鸡尾酒。你根本无法要求更多。