评论:《光环:致远星》远非许多人认为的经典之作,太容易被炒作,也太容易被赞美。
评论:《乐高星球大战:完整的传奇》实现了它所要做的一切。在这里,我们有一个有趣的、结构良好的作品。所有年龄段的玩家都会喜欢这款游戏。
评论:《命运石之门》可能不符合每个人的口味,但如果你渴望一个深刻的故事和有趣的人物,你不会找到更好的作品。
评论:这仍然是一个很好的扎实作品,但不要期望有什么太多新东西。
评论:Volition本可以坚持同样的第一人称射击游戏公式,就像最近在令人失望的《杀戮地带2》中看到的那样。相反,通过进行冒险,《红色派系:游击战》取得了巨大的成功。
评论:《鹿豹星座》不会对所有人都有吸引力。它要求你遵守它的规则,适应它的学习曲线。
评论:《光环战争》证明了即时战略游戏是可以在主机上完成的。只要这种游戏是围绕着手柄构建的,而不是被迫去适应它。
评论:相反,《每日射击》带你回到游戏简单、有趣、上瘾和快乐的世代。
评论:即使是该系列的第四款游戏,《逆转裁判4》仍然保持新鲜。这要归功于巧妙的故事和情节。
评论:这款游戏的主要模式非常全面,包括一个详细的训练模式,让你可以打磨你的战斗技巧。
评论:一款良莠不齐的作品。一方面,单人游戏感觉很仓促,到处都是bug,人工智能很差,还有不能跳过的过场。另一方面,它提供了一些可爱的任务和行动。多人游戏是《使命召唤3》的救星。
评论:《大神》是一部美丽的作品。虽然它走了一两条熟悉的路,但它从来没有失败,也遵循自己的道路。
评论:作为该系列过去、现在和未来的记录,它的起点很高,而且对许多人来说是必不可少的。但是对于那些不能在线游戏的人来说,尤其是那些对主游戏发展的单调节奏不以为然的玩家来说,他们可能没有什么理由再回来。
评论:我们在《如龙》中看到的是一个日本黑帮故事,被塞进了PS2,而且是一个视觉上令人印象深刻的故事。
评论:PS2引擎可能会稍微显示出它的年代感。但是动作系统具备的流畅性是我们在下一代主机发布之前所没有预想的。