评论:有些关卡的难度很高。所以幸运的是,玩家在任何时候都有大量的子关卡可以选择。
评论:虽然这些谜题让人感觉还不错,难度稳步上升,但战斗却像一个笨拙的、毫无生气的事后想法。
评论:《阿尔法协议》在其动作体验上失败得最厉害。错综复杂的控制方式让人感觉不到自然。甚至切换枪支也是一件笨拙的苦差事。
评论:当然,你可以找到一个更深层次或更好的战略游戏。但这款游戏有AT-AT。
评论:但看着你机器人爆炸的简单快乐非常值得9.99美元的价格。
评论:帕瑙,华丽的雪峰、深邃的丛林和绵延的沙漠,是真正的主角。
评论:伟大的角色扮演游戏使用不可预测的情况来激起玩家的意外反应。相应的,《质量效应2》一次又一次地令人惊讶。
评论:但最值得称道的是,《英雄不再2》同时嘲笑和崇拜孕育它的电子游戏文化,而不屈服于浅薄的内部笑话。
评论:《黑暗虚空》是一个收益递减的游戏。起初看起来新奇有趣的东西最终变得令人生厌。
评论:只可惜《弹弹跳跳闪避人》没有在25年前出现。