评论:这也是该系列中最紧凑的游戏,具有令人满意的、揭示性的叙事。而这是该系列中的一些游戏所缺乏的。
评论:设计师们对这款游戏有一个清晰的愿景,他们确保了它的实现。
评论:如果《辐射:新维加斯》是一款软件而不是游戏,那肯定会被人痛批。但它是游戏人们看中的是从中能获得何种体验。游戏给人的感觉是绝妙和那不可思议的代入感,画面顿挫与令人投入的游戏体验相比已无足轻重。
评论:购买这款游戏。但你应该知道,你可能会被吓得不得不放下它。
评论:尽管在故事和人物方面有一些问题,但与这个世界互动所带来的乐趣弥补了这些抱怨。在加上引人注目的多人模式,您将投入到《荒野大镖客 救赎》的世界。
评论:就像《像素跑者:节奏》一样,它让我惊叹于创造性的经济性游戏设计,创造了一种既能激发舒适感又能激发焦虑感感、熟悉感和好奇感的体验。
评论:令人振奋的掠夺性战斗、独特的视觉展览和各种引人入胜的游戏模式,使得《细胞分裂:断罪》成为绝对可靠的体验,没有人会对此感到失望。
评论:尽管有一些小插曲,《机械迷城》有史以来最好的冒险游戏。
评论:游戏的质量很高,玩起来也很有趣。我唯一能说的缺点是,如果你不喜欢文字游戏,它可能不会吸引你。
评论:希望Telltale能在整个故事季中保持快乐罗杰号的高度。
评论:《像素跑者:核心》足够迷人,让我玩了很久。节奏迷、音乐游戏迷、清版游戏迷、复古游戏迷、解谜游戏迷,以及任何有兴趣玩一款真正独一无二作品的人,都应该赶紧拿起这款游戏。
评论:总而言之,对于研究游戏设计的人和/或高压游戏粉丝来说,这款游戏是必须要游玩的。
评论:作为一款合作游戏,《求生之路》简直是该类型游戏有史以来最好的作品。
评论:《战争机器2》是一个激动人心的体验,做了所有正确的事情。
评论:我们期待着最坏的结果,但最后,我们对游戏世界的真实性和故事的深度感到惊喜。我们很高兴地说,寂静岭这个湖边度假小城继续像以前一样混乱。