评论:《红莲四羽:世界引燃》可能不是功能最齐全或最好看的射击游戏,但对玩家的飞船机制和敌人的子弹设计是令人印象深刻的。
评论:快速的乐趣和魔鬼般的难度,《天空奇兵》再次表明Vlambeer了解如何使经典的街机机制感到新鲜和刺激。
评论:《枪之塔》是我最喜欢的两种类型的美丽结合,第一人称射击游戏和roguelike游戏。
评论:《泥土突变体》已经达到了它作为一个不折不扣的复古庆祝活动的目的。但我希望让Renegade Kid在这个基础上继续努力,追求真正的原创性。
评论:《像素垃圾:射手》仍然是一款绝对值得一玩的游戏,它有足够的魅力和原创性。
评论:视觉上的缺陷和敌人种类的缺乏并没有让我对这款精心制作的游戏失去兴趣。它与我之前玩过的任何其他游戏都不同。
评论:《斧头男杰克》为你提供了相当直接的内容。虽然它可以在PC重制版中加入更多的内容,并进行一些强化调整,但它仍然是一个非常有趣的消遣游戏,可以不时地挑战你。
评论:《接受者》是那种一旦最终被理解并且一切都很顺利的游戏,非常令人满意。
评论:这么多人都对卡车运输模拟赞不绝口,这听起来像是在开玩笑,但是《欧洲卡车模拟2》物有所值。
评论:真正让《机甲战机》大放异彩的是其奇妙的势头。你的部队不断试图占领一些地区。这就不可避免地导致了与对手的不断冲突,从来没有片刻的喘息。
评论:《守护者冒险:遗忘山谷》玩起来非常有趣。这并不是偶然的。它背后的团队显然对这一类型游戏很有鉴赏力,知道如何提供一些熟悉而新鲜的东西。
评论:游戏的谜题和摄影肯定会让平台要素黯然失色。但总的来说,它们整合得很好,以至于整个作品都非常稳固
评论:Even if it's not a perfect game, there's something special about Diablo, and it's something that keeps people playing beyond just a basic addiction to loot. That I've already sunk over 40 hours into the game in just over a week and I'm not even close to being bored of it yet is a testament to the magic of Diablo, and something that can't be ignored.
详细阅读评论:《蝙蝠侠:阿卡姆之城》并没有达到其前作的最高水平,但游戏很少陷入低谷。
评论:《世纪之石》是一个很好的深层笑料,有宏大的艺术设计,考虑到价格和可笑的设定,值得大多数人去体验。