评论:罕见的是,这款游戏在真实的场景给你真实的汽车,但也提供了其他模拟游戏无法提供的强度和刺激。
评论:很难不推荐《战锤40K:战争黎明2 报应》。你得到的是一个独立的体验,具有非常大的可玩性。
评论:《弹丸论破》很轻松成为我在相当长一段时间内玩过的最有趣的游戏之一。
评论:不过,作为一款单人游戏,《戴斯班克》确实很有亮点。
评论:在坚实的故事、有趣的游戏性和巨大的重玩价值之间,《丧尸围城2》比现在市场上的任何单人游戏都更有价值。
评论:《尸体派对》有一个永恒的故事,围绕着坚实的人物和真正令人毛骨悚然的设定,能够支撑起它有时过时的游戏性。
评论:《生化危机5》不会彻底改变电子游戏,也绝对不是该系列的巨大进步。但它包含了我一生中见过的最酷的场景和最不可思议的BOSS战。这让我非常高兴。
评论:小团队Hemisphere精心打造了一种迷人的体验,《星噬》的体验提供了不同于普通动作游戏的节奏感。
评论:《破碎砖块》是一个非常棒的游戏,非常值得一玩。
评论:这个最新的章节是一个很好的后续。返璞归真的对话选择、剑斗式的谜题以及封闭式的互动,使玩家获得了更多的愉快体验。
评论:舒缓的音乐、令人难以置信的风格和令人费解的谜题结合在一起,使得这款游戏即使对于最年长的玩家也会唤起它们孩子般的好奇。
评论:毋庸置疑,游戏的机制或结构存在缺陷,但强大的故事、优雅的设计、高质量的配音和美丽的视觉效果应该会让你忍不住继续下去。
评论:我想我最大的抱怨是游戏的内容不够多。这往往是我对较短好游戏的抱怨。你只是想要更多。
评论:《428:被封锁的涩谷》可能是一款十年前的游戏,但其独特体验让人觉得即使在今天这也是一款略有瑕疵的当代经典游戏。
评论:作为游戏,除了轻微的动作问题外,《小小大星球》扎实可靠。作为一种体验,本作对社区的影响是无法估量和定义的。希望设计师随着游戏的发展而继续完善设计并进一步提高标准。