评论:我喜欢《一个混蛋的故事》。我只是希望开发者在游戏性方面能多一些关心和关注。
评论:《范海辛的奇妙冒险3》感觉更像是第二个系列游戏的扩展片,而不是一个独立的游戏。
评论:《多伦塔》是一个非常酷的概念,但被粗糙的表现形式而受到阻碍,特别是在PC平台上。
评论:《Sym》的氛围超越了其松散的玩法和控制。不幸的是,这造成了一种令人沮丧的体验,并扼杀了其主题的影响力。
评论:不过我真的觉得游戏有一些很棒的想法和潜力。我很喜欢作为一只雄伟的鹿在美丽宁静的风景中奔跑。所以如果这就是你对《鹿神》的真正期望,那么你可能会从中得到一些乐趣。
评论:一个物有所值的体验。但游戏在太多次要的领域缺乏内容,无法成为非常棒的作品。
评论:本作并不糟糕。只是看起来Glass Bottom Games有一些想放在游戏中的东西,却无法将所有这些真正地结合在一起。
评论:如果你不是这类游戏的粉丝,因为其轻松本质,游戏很难被推荐。但如果你愿意尝试一些不同的东西,那么整个游戏中提供的美味佳肴足以满足任何人对地牢探索的渴望。
评论:对我来说,《劳拉和奥西里斯神庙》很像荷鲁斯的法杖:它是一件可以做大事的宝物,但它受到了诅咒。
评论:也许,游戏可以从更多的敌人、事件、发现或更多的独特物品中受益。霓虹灯的美术魅力总是让人玩得很开心。但总的来说,我觉得《重型子弹》随着时间的推移变得很单薄。
评论:《中途》好的东西真的很好,但坏的东西却真的减分,以至于整个作品都有点让人失望。
评论:玩起来让人沮丧,推荐起来也让人沮丧。我喜欢这款游戏的风格,我喜欢整体的跑酷机制。但是游戏有很多垃圾需要处理。
评论:游戏最大的罪过是某些谜题的重复,但如果这是《恒定重力》最糟糕的方面,那么它还是应该让该类型的粉丝们满意。
评论:《塔炮战争》功能齐全,精神饱满。但是,缺乏单人游戏模式和无序的排队时间可能会让很多玩家不满。