评论:不幸的是,人们可能必须像游戏主角一样孤独,才能找到一个令人信服的理由来游玩《樱花圣诞》。
评论:我真的很想看到这个背景下的桌游,因为说实话,感觉《血战西部》可能更适合这种娱乐方式。
评论:到目前为止,《我的世界:故事模式》就像是周六早上的卡通片。 当然,游戏里存在冲突,但感觉并不可怕。 当然,有一些有趣的东西,但这里的戏剧并不敏锐或聪明。当然,有一个故事,但它感觉不是很重要。
详细阅读评论:就目前而言,它是一个足够合格的体验,但有粗糙的边缘。只有那些对该类型游戏感到饥渴的铁杆元老级粉丝才会在这里找到很多东西。
评论:不幸的是,沉闷而讨厌的角色,毫无新意的叙事,以及冗长的地牢所带来的苦闷,将《妖精剑士F》拖入了尘土。
评论:《光谱迷阵》离开我的时候和它找到我的时候没有任何不同。它是可以忍受的,但没有什么特别之处。
评论:但是,就目前它在PC上上体验而言,还有更多值得你花时间的游戏。
评论:对于那些在PC上没有手柄的人来说,《蓝金》是一款你绝对可以放弃的射击游戏。
评论:令人遗憾的是,《灵魂:生命之息》大胆地提出了关于玩家身份的问题,但在表现形式上却陷入了乏味的境地。
评论:《鬼鬼祟祟》并不是一款糟糕的游戏。大约两个小时的游戏时间,我甚至可以向潜行和/或解谜粉丝推荐它。但它绝不是一款必玩之作,即使是对这些类型游戏粉丝来说。
评论:《影子傀儡》试图做一些有趣的事情,但最终结果是未经加工的、平淡的、重复的和平庸的。
评论:《圣域3》给人的感觉明显很一般。这款游戏在它所呈现的内容上足够好,而且在很大程度上没有烦扰。但是现在有更优秀和更有价值的游戏。
评论:扎款游戏就像在火山旁边的野餐场景。它很可爱,很奇怪,一开始听起来是个有趣的主意,而且到处都可以找到一些美味的馅饼,但有人会被烧死。
评论:就像社交病患者,《超凡双生》知道如何表现得自己的内心,却没有提供任何与观众建立联系所需的情感深度。