评论:《暗影吞噬》的主要问题是,它是一种泡泡糖式的体验,尤其是与它的同行相比。
评论:在三个小时左右的游戏时间里,很难向饥肠辘辘的科幻迷推荐《死尸探索》,更不用说普通大众了,尤其是考虑到它的价格。
评论:你最好是用最享受的方式来体验《玩具熊的五夜后宫4》:登录油管,观看一些25岁的年轻玩家,他们穿得像14岁的孩子,并像7岁的孩子一样尖叫和哭泣。
评论:如果你喜欢挑战,并且有耐心得到好的东西,那就玩这款游戏吧,但你甚至不要费心通关它。
评论:我想享受《恐怖谷》,尤其喜欢它的开场概念和猛然一吓。但尽管所有的保证和这些补丁的努力工作,它只是没有成功。
评论:希望随着时间的推移,《神力科莎》能有所发展。
评论:与前几部作品不同的是,《逃离死亡岛》让人感觉缺乏内心或个性。
评论:如果有足够的补丁,《双子战争》可以成为一个完全可用的即时战略游戏。但它可能不是一个特别有趣的游戏。
评论:如果你没有玩过《亚瑟王》,那么你不会真的很喜欢这款游戏,如果你玩过,你只会想到《亚瑟王》比这个奇怪的扩展片要好很多。
评论:撇开令人惊讶的谜题不谈,这款游戏没有任何创新,几乎感觉不到它在推动情节的发展。
评论:归根结底,《最终幻想》系列的这一最新作品是一个华而不实的自慰性事件,似乎开发者的享受处于第一,而玩家的享受处于第二。
评论:WayForward对《男孩与泡泡怪》的看法令人沮丧地不够精确和准确。
评论:我很害怕玩《巴尔多:猫头鹰守卫者》。在过去的三周里,每天晚上我都不安地低头看着我的Xbox手柄,担心接下来的两到三个小时会让我感到痛苦。而每天晚上,这种直觉都是正确的。