评论:对于《亡命小队》,我能说最好的就是,它是已经存在的有效的并不会引起我身体不适的VR游戏(坦诚地说,甚至比一些设计更好的VR游戏更舒服)。并且在我感到不满愤恨之前他就已经结束了。除此之外,这完全是一个敷衍的游戏,对于制作它的工作室完全没有价值。
详细阅读评论:《翻地板大战》在某些方面甚至不如《疯狂大乱斗》的Demo来得丰满。
评论:相反,我们得到的是一个令人失望的网络Flash游戏,未能捕捉到原作的精髓。
评论:在向同事讲述我的体验时,我很不理解为什么《弑杀》能在画面和声音上都那么好,而在其他方面基本都没有做好。
评论:有一些普通的砍杀游戏也有其缺点,但该类型游戏粉丝通常可以忽略它们,以获得乐趣。然而,令人遗憾的是,《战神格尔沙普:怪物猎人》并没有成为这样的游戏。
评论:现实是,《WWE 2K竞技场》是一款一年后没人会记得的游戏。
评论:作为该系列的忠实粉丝,以及诚实地尝试过游戏的玩家,我很遗憾地表示《幽灵行动:断点》是一款失败的作品。
评论:就目前而言,《机动战士高达:战斗行动2》的状态不可原谅,尤其是对于一部续作而言。
评论:一个过火了的怀旧笑话。虽然在表现形式上有积极的一面,但游戏玩法却很费力,甚至是很枯燥。
评论:《忍纾压 闪乱神乐》实际上只是概念作品。开发商HoneyParadeGames致力于制作这样一款游戏:您可以在整个过程中触摸飞鸟,直到她满意为止。可惜的是开发人员无法将所有触摸活动变成有价值的玩法。
评论:《知觉》不好玩,不恐怖,不深刻。叙事即使不脱节,最多也是平淡的,有点令人反感的。
评论:《WWE 2K17》是对WWE赛事的一个糟糕模拟。
评论:《生化危机:保护伞小队》是生化危机系列中令人尴尬的作品。
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