评论:《侍魂零SPECIAL》是一个有趣的体验,但有时会感觉有点孤独。但是有了本地多人游戏,这一点很轻松得到了弥补,游戏变得和多年前一样特别。
评论:对于一个新工作室来说,《东京暗影》是一次很好的展示。有风格的画面和浓厚的氛围使我忽略了游戏中遇到的问题。
评论:《命运2》与原版一样犯下了许多相同的罪过。但它成功地做到了《命运》从未做过的事情,使在开放世界中漫游变得有趣而有意义。
评论:《歌者》是一款既能让人联想到许多其他热门游戏,又有自己心脏的冒险游戏。
评论:《侦探神宫寺三郎:黄昏的幽灵》感觉就像一款可以在1987年发行的游戏,几乎没有任何变化。该死的,甚至连故事都感觉是直接从80年代出来的,尽管它发生在现在。
评论:《马里奥+疯兔 王国之战》的勇气令人印象深刻,但它的主要部分像是一款充实SRPG的良好扩展。其RPG系统比战斗系统的内容还要多。
评论:《麦登橄榄球18》的大部分体验正是你所期望的。但其转折点是特殊的Longshot 模式,它证明了体育可以成为电子游戏故事的一个途径。
评论:如果您喜欢《夜廻》,那么您会爱上《深夜廻》。它在保留原有优点的同时,在某些方面进行了扩展。
评论:尽管不完全如预期的那样,但《极地疑城》设法以疯狂和腐烂的循环来开拓了自己的市场。
评论:《神秘海域:失落遗产》证明了开发商顽皮狗并不需要德雷克这个角色维持系列的前进。
评论:不管怎么说,我喜欢《午夜陷阱》。这是一个糟糕的游戏,但我喜欢它。
评论:一些小的技术缺陷使我无法给它一个完美的分数。但是《观察者》是一年中我最喜欢的游戏,它提供了很多内容。
评论:光是《洛克人9》就让《洛克人遗产合集2》值得一试,而且你还能体验到几款被忽视的遗产游戏。
评论:开发商Ninja Theory 进入了电影化的领域,但《地狱之刃:塞娜的献祭》还是没有摆脱动作元素。游戏中除了战斗要素之外,其他方面都非常让编辑喜欢,但还是会冒出一些BUG。
评论:《不法之徒》可能没有市面上其他几款游戏的天赋。但它有强大的骨骼,可以随着时间推移而成长。