评论:《超级马里奥制造3DS》并不是一款糟糕的游戏,甚至不是一个糟糕的创作工具。但如果没有在线模式作为心脏不断为其注入活力,它感觉更像是无用的骨架。没有人喜欢骨架。没有人。
详细阅读评论:它不像2010年时那么新鲜刺激,但我仍然认为《暗黑血统:战神版》是每个人都应该尝试的东西。
评论:《国王传说:最终幻想15》并没有什么特别的地方,也不是了解你所购买的主要游戏的必要条件。但与此同时,老派动作游戏支持者会享受几个小时的游戏乐趣,这也是有意义的。
评论:就算你不买账,也不得不承认SE在本作的地图中营造出了一种一切皆有可能的感觉。许多日式RPG在探索和战斗方面过度不太好,但《最终幻想15》不是这样。前一秒你还在一个废弃的大楼里聊任务,下一秒对话就会无缝衔接并且融入一场战斗中。未来事件的发生也是如此。
评论:NIS推出的《公主是守财奴》又一次带来了怪异的感觉。这是一款有趣的街机小游戏。
评论:尽管《SD高达G世纪:创世纪》出现了问题,但其核心仍然是一款出色的游戏。
评论:《蜡烛人》就像是不可预知的诱惑。游戏中,显而易见的威胁在于其独特的机制,但这还不足以使其得出结论。不巧的是,蜡烛过早地烧光。但这并不意味着它会停止发光。
详细阅读评论:《羞辱2》试图承担太多,以至于它实际上无法跟上自己,即使在PC上也是如此。如果开发商Arkane能够处理优化游戏并提供与1代DaudDLC品质一样的宽展作品,那么这将是我一年中最推荐的游戏之一。
详细阅读评论:但如果《牧场物语》还想和外面的优秀农场模拟游戏竞争的话,还需要更多关注种植作物以外的活动。
评论:尽管节奏轻快,故事稀松,但《小收音机大电视》还是能让人感觉到是一个完整的作品。
评论:《使命召唤:无限战争》是一个绝对有受众的游戏,不过可能不值得重复去玩。流程太短,也有不可忽视的问题,但是游戏体验还是有趣的。
详细阅读评论:《战地1》以某种方式成为了开发商DICE多年来依赖的主要配方造就的良好合金。我真的想在DLC上花费50美元来获得更多地图。但就目前而言,我将在接下来的几个月里继续等待Operations模式的到来。
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