评论:虽然《星际之剑:坑》没有什么根本性的问题,只是游戏没有什么真正让人心动的地方。
评论:我希望《星座破坏方块》有更多的单人游戏内容和更流畅的视觉风格。但在大多数情况下,这里有一个可用的核心体验。只是不要单独游玩。
评论:我很喜欢玩《筑堡》,但由于它太容易了,很难推荐它作为单人游戏体验。而且游戏由于没有提供分屏,所以你必须和朋友或在网上与随机玩家游玩。
评论:总的来说,《钴元素》是笨拙的。它有很多像样的想法,但却没有很好地执行它们。
评论:《火影忍者疾风传:究极风暴4》作为格斗游戏相当简单,并且在过去的几代上有了并不生硬的变化。
详细阅读评论:通过将经典的冒险故事包装在彻底的现代游戏体验中,inkle的《巫术》是文字在游戏作品中力量和地位的最好证明。
评论:如果你喜欢像《超级肉肉哥》这样的游戏,《闪电破坏者》会给你带来微笑。但游戏体验没有那么深刻。一旦你通关了,就没有什么东西能让你留下来,但你还是会在游戏中获得乐趣。
评论:《美国卡车模拟》迎合了各种各样的人的需求。晚上在高速公路上巡航,遵守所有的交通法规。这种宁静的感觉值得一说。
评论:好消息是,《AIPD:人工智能警局》最多支持四名本地玩家。所以如果你有另外三个朋友是死忠的清版射击游戏粉丝,那么它值得一试。
评论:我喜欢《勇者斗恶龙建造者》怀旧的感觉,而没有任做作,强迫或者刻意包装。 游戏进展的很顺利,包括自然发展到新工具出现,并以经典JPRG方式体现出来。
详细阅读评论:就我个人而言,我不介意重温《塞尔达无双 海拉尔全明星》。我从Wii U版本中获得了数百小时的乐趣。但不是每个人都像我一样热衷这款游戏。如果你不是一个超级粉丝,3DS版很难是一个卖点。因为真的,这个系列值得在大屏幕上永生。
详细阅读评论:它很可爱,很简单,色彩缤纷,有一个合格的8Bit风格的音乐。《永远的万圣节》完美地诠释了我们所有人对糖果玉米的喜爱。
评论:在这短短的时间里,《最后人类的水下历险》成功地将令人满意的动作、宁静和探索要素装进了一个简洁迷人的冒险中。