评论:《致命怪兽塔》是一种转瞬即逝的体验。但任何B级电影迷都不应该醋过这种体验。
评论:《昆虫屠夫》变得很混乱,但很少有令人沮丧的情况。即使屏幕上挤满了敌人,你仍然有这种整体意识,知道你应该站在哪里,该做什么。
评论:没有理由把时间浪费在像《射击之星》这样没有野心的游戏上。
评论:情节平庸,叙事无调,演技木讷。那些能够忽略这些而只关注谜题的玩家可以找到一些令人头疼的时刻和有趣的逻辑互动。
评论:《奥森弗里》是一款行走模拟器,它的角色和对话都足够自信。
评论:虽然《史莱姆牧场》有时会以一种疯狂的速度前进,但它是相当轻松和宣泄性的作品。
评论:《刺客信条编年史:印度》和《刺客信条编年史:中国》相比并没有什么不同。是好是坏取决于你之前的体验。
评论:《塔尔西斯》是一个消磨10-30分钟的好方法,看看下一个旅程会发生什么。
评论:《癌症似龙》是一个美丽的体验,假如可以削减内容以改善流程,节奏和风格。
评论:《小马岛》以意想不到的方式缠住了我,让我记忆犹新。它出现了许多意想不到的转折,让我措手不及,并且不断地让我充满了不可逃避的不安感。
评论:不幸的是,人们可能必须像游戏主角一样孤独,才能找到一个令人信服的理由来游玩《樱花圣诞》。
评论:如果你怀念《辐射》等游戏的角色塑造,以特定角度探索空间,在战斗中分配你的AP,或者几次试错后打造Build ,那么你会对《轨道之下》很有好感。否则,干脆再玩一次老游戏可能会更好。
评论:开发商Bluepoint值得称赞。它设法将一款已经很不错的游戏发挥到极致,让PS4玩家有机会不受原平台的限制,体验《重力异想世界》的魅力。
详细阅读评论:简而言之,《命运石之门0》既是一部神奇的视觉小说,也是第一部游戏更有价值的续作。
评论:《女武神驱动:比丘尼》让我想起了《闪乱神乐爆裂》,游戏感觉就像未来更伟大作品的草稿一样。