评论:一款惊心动魄、紧张刺激的射击游戏,比启发它的前辈作品要深刻得多。
评论:《蘑菇11》的独特性是它最大的资产。这里没有任何其他类似的东西,它需要一种不同的思维来能通关。
评论:多样性让频繁的死亡更容易让人接受。我可能会买一个定制的专用掌机,只玩这款游戏。
评论:我从《人力资源机器》中走出来,不确定它到底是为谁设计的。对于有经验的程序员来说,它有时太简单了。而对于初学者来说,如果不进行晦涩的外部研究,往往会有太大的难度,无法克服。
评论:这款游戏被糟糕的视角、过量的短时加载、容易遗忘的战役、简单化的任务、部分未配音的对话和总体上缺乏打磨的质量所拖累。
评论:《杰克盒子的派对游戏包2》让我和我的朋友们笑得前仰后合,这就是它的意义所在。
评论:虽然《神秘披风》已经为一款伟大的在线双摇杆射击游戏奠定了基础,但它还需要更多的内容和更多的模式来真正保持人们的兴趣
评论:《混乱疯人院》将带领玩家在各种第一人称射击游戏的世界中进行短途旅行。但问题是,这些世界都不是特别棒。
评论:到目前为止,《我的世界:故事模式》就像是周六早上的卡通片。 当然,游戏里存在冲突,但感觉并不可怕。 当然,有一些有趣的东西,但这里的戏剧并不敏锐或聪明。当然,有一个故事,但它感觉不是很重要。
详细阅读评论:虽然游戏可以在台式机和Oculus Rift上都可以游玩,但差别很小。
评论:对于那些希望在游戏中获得更多多样性的人来说,这是一个很好的选择,因为它在促进包容性方面做得很好。
评论:令我惊讶的是,《变形金刚:毁灭》所有可玩角色都有不同的风格。 钢锁更像是一个擒抱者,大黄蜂速度更快,横炮更有爆发力,等等。它们的细微差别在使得你有理由选择不同的汽车人。
详细阅读评论:《新手指南》以一种只有电子游戏才能做到的方式完成了这一切。更重要的是,它使我进行了大量的反省。这是很少有游戏能做到的。
评论:对我来说,《东京仙宫》的乐趣被埋没在这么多不可跳过、不可暂停和不可记忆的故事之下。我无法凭良心给予它充分的肯定。