评论:虽然它很容易与最近成功的一些2D多人游戏如《侍铳》和《塔倒》比较,但我从这款游戏中看到了随机性和节奏性的混合。
评论:把更多的注意力放在它身上可能会被证明是有点乏味的体验(不仅仅是因为简单的、重复的音乐),而且这个设计更适合移动设备的触摸控制,而不是鼠标。所以你更好的选择是在手机上体验这款游戏。
评论:我不能保证《超级机器人VULKAISER》会让你大吃一惊,但我对它很有兴趣。
评论:《像素点大冒险》是一款平淡无奇的平台游戏,没有做错什么。但在通关之后的几天内,它的体验不会在你的脑海中脱颖而出。
评论:《风暴英雄》有很大的深度,它的平衡性很好(但不是很完美),而且几乎每一个英雄都能玩得很开心。
评论:《像素魂斗罗》是对老式游戏的致敬,同时还保持了对该类型游戏的新鲜看法。
评论:《仇恨》没有带来任何新的东西,也没有任何关于这个类型的有趣的东西。
评论:这真的是一个相当直接和有价值的游戏。虽然它并不完美,但对于它的价格和PSV来说,它是一个完全扎实的roguelike游戏。
评论:《喷射战士》作为一款射击游戏,令人耳目一新。而作为一款3D平台游戏,它还具备任天堂最伟大的创意。 你很快就会忘记这样的事实,并乐在其中:就像一遍又一遍地玩在草皮上玩耍,跳过一个又一个缝隙,并在落下时向空中射击敌人。任天堂所需要做的就是继续支持《喷射战士》,因为它的基础是在太棒了。
详细阅读评论:尽管故事情节有一些略显俗气和平庸,但它耐人寻味的内容足以让我保持兴趣和参与。
评论:《剑刃风暴:噩梦》并不是一款无双游戏,而且它并不打算成为这样的游戏。如果从它本身的优点来看,游戏最终仍然是一段不错的时光。
评论:找到正确的旋律,达到催眠状态,这就是《0RBITALIS》的最佳状态。
评论:《魔能2》只是一个翻版作品而已。
评论:我喜欢《一个混蛋的故事》。我只是希望开发者在游戏性方面能多一些关心和关注。