评论:《黑山》是对有史以来最伟大的电子游戏之一的精彩致敬,它本身也是一款优秀的游戏。
评论:这是一款毫不妥协的游戏,从未从停止过其高难度设定。但它大多是受是公平的,你的失败通常是基于一次懒惰。
评论:一个有爱心和灵魂的游戏。这颗心在粗糙的边缘闪闪发光,在某些方面甚至把它们变成了自己的优势。
评论:但是,就目前它在PC上上体验而言,还有更多值得你花时间的游戏。
评论:但《异度神剑X》确实感觉像是我已经生活了几周的多人在线世界。更加严峻的主题并不像原来的《异度神剑》那样迷人,但其他一切都弥补了这一点。
评论:如果你从SNES开始就没有玩过该系列游戏,那么《暗影狂奔编年史:波士顿禁闭》是一个不错的起点,也是你和朋友一起重新适应这个类型的完美方式。
评论:即使是最小的成就也感觉是巨大的胜利,一旦你体验到这种兴奋感,你就不会想放弃。
评论:《宇宙种植园》的核心机制很好,但后半部分感觉太重复了,而且没有什么真正的动力去重玩这个游戏。
评论:作为一个地牢构建游戏,它被可怕地改造成了我多年来玩过的最蹩脚的即时战略游戏体验之一。
评论:对于那些追求下一款《Spelunky》、《Binding of Isaac》或《Rogue Legacy》的玩家来说,请立即购买《节奏地牢》。
评论:我想享受《恐怖谷》,尤其喜欢它的开场概念和猛然一吓。但尽管所有的保证和这些补丁的努力工作,它只是没有成功。
评论:《新次元游戏:海王星VII》只适合粉丝; 并且使开放商Compile Heart和Idea Factory所擅长的。对于那些喜欢主机战争以及对布丁和胸部痴迷的的系列粉丝说,我无法想到你不应该选择这个的原因。对于其他人来说,可能会有一个更好的角色扮演游戏,值得投入时间和金钱。
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