评论:表现方式是一流的,因为它丝毫没有破坏视觉效果。新增加的内容提供了可玩性,而不是简单的第20次对战邪恶博士。
评论:这是一款具有挑战性的、异想天开的游戏,并且是看似简单战斗时代玩法的伟大回归。
评论:两种游戏风格很好地融合在一起,将射击游戏和四人制解谜游戏机制都提取出来,并将它们融合到一个坚实的作品中。
评论:对于有经验的人来说,《骗局》是一款视觉效果优美且令人愉快的rogue-like游戏。但对于从未尝试过《洞穴探险》或《盗贼遗产》等游戏的玩家来说,这可能不是最佳选择。
评论:虽然有一些高质量时刻,但在与其他同类型游戏的竞争中,这款作品几乎没有证明它的价值。
评论:《她的故事》是互动叙事的一项成就,它从不向玩家灌输信息,而是让你自己去挖掘。
评论:虽然有人批评游戏缺乏广泛的内容,但《永恒的赛妮亚》是一次有趣的旅程,有一个时髦的女主角和一个高贵的任务。
评论:只要在频繁的内容更新中发布新的英雄和地图,我们预计《风暴英雄》将有一个非常长的寿命。
评论:当剥离了《仇恨》的背景和争议后,玩家只剩下一个不快和无聊的射击游戏。
评论:这款游戏成功的表现了从周围环境中学习以克服新障碍的优良感觉。
评论:美丽的环境,刻意的缓慢节奏,以及为引人入胜的故事,使这款游戏成为一段充满情调的旅程。
评论:很难说《剑刃风暴:噩梦》是一款好游戏,但它是一款令人满意的奇怪游戏。
评论:《0RBITALIS》是一次巨大的成功,在其奇妙的适合的图形风格和完美的声音设计旁边提供了大量的乐趣。
评论:纸牌游戏并不新鲜。但《摄政纸牌》在故事、玩法和美术方面对细节的关注,使其成为一个标准游戏如何用创意重塑的范例。
评论:《无物永晦》忠实于它作为互动小说的身份。虽然在游戏的几乎每个方面都有很多小瑕疵,但其中没有一个是特别破坏体验的。