评论:一个愚蠢的、笨拙的、乏味的、无聊的、为了难度而难度的游戏。
评论:一个未完成的游戏原型,具有很多混乱的玩法元素和太多的野心。
评论:《轴心橄榄球2015》有一长串的问题清单:没有受伤,球员没有对抗,只是互相拥抱,只是站在那里。
评论:故事是《乌拉尔山》中最糟糕的噩梦。
评论:一个完全不值得你花时间的游戏的典范。没有人会用一个精心制作的故事来奖励平淡无奇的玩法,也没有足够的幽默感来弥补所有的缺陷。
评论:《剑刃风暴:噩梦》有很多概念,可以让它成为一个非常特别的游戏。不幸的是,它们中的大多数都不起作用,有些甚至是无用的。
评论:弱小的故事是《霓虹灯下》中最糟糕的事情。游戏具备单薄的人物,巨大的情节漏洞,以及糟糕的叙事。
评论:《我的电台》实在是太短了,不能让人喜欢。它极度需要在线多人游戏和至少一个简单的关卡编辑器。
评论:除了(大部分是无用的)武器实验,《武器设计师》没有什么好东西。
评论:《诺尔之子》是一款令人不快的怀旧漫游,它带来了世纪之交中对低劣游戏的回忆。
评论:没有战术,没有战略,没有多样性,而且不幸的是,与辉煌的《超越光速》几乎没有相似之处。
评论:一部低预算的恐怖游戏,从各种意义上说都是如此。
评论:Introversion Software的《DEFCON》比这款游戏更便宜,也更好。
评论:总的来说,无论是作为系列游戏的一部分,还是作为一个独立的作品,它都是糟糕的。
评论:百科全书是《巴兹的太空经理计划》唯一像样的地方,但其真正最精彩的部分甚至不在游戏中。