评论:《触手也疯狂》一点也不显老。它看起来和玩起来就像他们昨天刚发布的一样。
评论:一款扎实的游戏,由一些非常有才华的游戏设计师开发。
评论:《通灵塔》看起来很惊艳。一开始,你甚至看不出它是由一个小型独立工作室制作的。
评论:考虑到大多数现代游戏开发商甚至不能与他们的前辈设定的质量水平相提并论,所以我认为我们应该原谅《倒霉的穆德》对旧日经典的盲目崇拜。
评论:如果你愿意忍受它的卡通人物形象,《超级棒球:加时赛》是很长一段时间内最好的PC版棒球游戏。
评论:《饥荒联机版》虽然没有修复原作的明显问题,但和朋友一起征服荒野还是很有意思的。
评论:在《最后生还者》中,惊人的艺术美术和风格有着双重作用,因为游戏的设计者并没有把它的宇宙想清楚。
评论:撇开画面的缺陷和过于线性的玩法不谈,《DMC:鬼泣》是系列重启游戏中扎实的第一部作品。
评论:一场有趣的、悲伤的、恐怖的、迷人的冒险,打开了很多门。不过它借鉴《无光之海》的地方有点多,而且火车管理系统是个无聊的累赘。
评论:《僵尸维京》是一款故事和笑话都非常好的动作游戏。这些优点让你在乏味的战斗中苦苦支撑。
评论:《暗影狂奔:香港》是一款不错的游戏,在某些方面比前作要好。
评论:《终极将军:盖茨堡战役》只提供了一个历史事件,但也有足够的多样性,让你的下一次游戏和上一次有所不同。
评论:一个有趣的、上瘾的策略塔防游戏。故事战役可以更有挑战性一些。但值得庆幸的是,本作有大量的附加游戏模式。
评论:类似于2013年《古墓丽影》的重启,但在不同环境下使用了修改过的引擎。而且没有无用的多人游戏,其他都是差不多的内容。