评论:尽管战斗有些无聊,但凭借诙谐的对话、滑稽的游戏机制、丰富多彩的角色和大量的随机化事件,《Yaga》是一场有趣的漫游,带玩家穿越到穿越充满活力的俄罗斯民间传说世界。
评论:这是唯一一款以越战为题材的现代多人射击游戏。开发者用他们过去所有的经验创造了一款有趣、时尚且非常血腥的射击游戏。也就是说,下一次Tripwire必须拿出比这更新颖的作品。
评论:《朋克大暴走》有一些奇怪的缺点,这很令人惊讶,因为这是《血腥大地》开发者制作的游戏。尽管如此,就像《命运之跃》一样,它为其停滞不前的游戏类型带来了新的想法。
评论:不错的幽默感,激烈的战斗和非常酷的概念。不过开发者应该删掉最后一段和结局。
评论:《闪电战3》想成为一款严肃的硬核游戏。但实际上,这是一款轻度战略游戏。它最好在短时间内游玩,最多投入两个小时。
评论:通过用大量酷炫的细节改进原始系统,Knuckle Cracker创造了一个令人上瘾的,但模仿性的塔防游戏。
评论:《纸面巫师》乍一看很简单,甚至很原始。它绝对不是一款适合所有人的游戏。然而,由于某些原因,它却非常令人上瘾。
评论:叙事是《最后生还者》的关键点,但其结果就像一锅大杂烩。
评论:尽管游戏的UI令人憎恶,过于注重战斗系统,角色发展系统不够宽容,但《轨道之下》成功地抓住了原版《辐射》的精髓。
评论:尽管预算明显紧张,但《生化危机:启示录2》比主系列的最后一部作品《生化危机6》要好得多。
评论:也许,几个补丁之后,《死亡国度》会成为一款比现在更好的游戏。
评论:《黑色守卫》给人的感觉就像是一个由菜鸟地牢主人带领的《黑暗之眼》角色扮演体验。如果你愿意忍受一些愚蠢的错误,你会享受这种体验。
评论:《音乐战机2》去掉了第一作所有明显的瑕疵,但只增加了少量的新东西,比如与Steam Workshop和SoundCloud的整合。
评论:但如果你愿意忽略一些缺陷,你会在《卫星统治》的间歇休息期享受一个引人注目的赛博朋克故事。