评论:几个晚上狂野但短暂的乐趣,但你很难从《作弊达人》中得到更多的东西。
评论:《乌鸦》三部曲的第一部是眼花缭乱的短篇故事。下一次我们将从罪犯的角度看到同样的事件。希望游戏的故事会更加有趣。
评论:《撞车嘉年华》缺乏连贯性。感觉好像Bugbear Interactive在漫长的地狱式开发过程中,仍然没有搞清楚他们到底要创造什么游戏。
评论:《精灵鼠传说》是一场美丽的冒险,但故事贫弱,充满了无聊的取物任务和毫无意义的潜行机制。
评论:《WWE 2K17》应该得到和它的前辈们一样的评价:它比以前好,但离“完美”甚至只是“好”还很远。
评论:ID@Xbox旗下发布的第一款俄罗斯独立游戏,而且还有不错的画面和音效。
评论:这款游戏《银河霸主:星际征服》最大的遗憾是完全缺乏有意义的太空探索要素。
评论:尽管有不少缺陷,但我还是很享受与《ICY》相处时光。作为一款游戏,它很贫弱,但它知道如何讲述一个好故事。
评论:《引理》是一个VR设备很好的展示平台。缺乏优秀的故事或深层次的游戏机制方面,但它在一个抽象的未来主义环境中提供了容易上手的、充满动作的跑酷玩法。
评论:设计糟糕的动作场景让人很难享受到游戏的故事。
评论:《回声战令》很难说是一款成熟的商业游戏。它更像是一个很酷的3-4小时的概念证明。它告诉你,是的,你可以制作一个完全由语音控制的策略游戏。
评论:这种“早期测试”的感觉仍然存在于被称为成品的游戏中。
评论:许多独立开发者试图但未能达到《塔倒:升天》所设定的标准。他们在产生很酷的新鲜想法方面没有问题,但很少有人能把一个极简的原型变成一个丰满的游戏。
评论:如果你愿意给这款游戏一个机会,那么在打开你的钱包之前一定要先试试试玩版。