评论:即使是《光环》品牌也无法拯救《光环:斯巴达进攻》。游戏的线性关卡很短,具备与愚蠢敌人进行的冗长无聊枪战,以及愚蠢的故事。
评论:通过把一切都押在一个游戏功能上,Acid Nerve舍弃了故事和角色扮演的元素。所以结果游戏只是一连串的19场BOSS战,尴尬地存在在游戏的世界里。
评论:《死亡同步:明日到今日》几乎每一个场景都让你捂脸。
评论:我从来没有想过,我会看到一个游戏,完美地抓住了小众经典游戏《炮灰》的精神。唯一能让游戏变得更好的一点是它可破坏的环境。
评论:就像在《无光之海》中一样,在某些时候,《异星迷航》的玩法难免会妨碍到享受故事。
评论:这款有趣的战争游戏既能娱乐有经验的军师,也能娱乐那些对厚厚的规则书过敏的人。
评论:《永恒之柱》是一款不错的角色扮演游戏,即使你不戴玫瑰色的怀旧眼镜也可以游玩。
评论:没有街机模式,没有生存模式,你甚至不能像原来的《空手家》那样与朋友在同一个屏幕上战斗。你在这里能做的就是学习所有的特殊动作,完成训练,打败所有的大师,然后永远忘记这个游戏。
评论:太过相似的可玩派系只是《魔法世界》的一个败笔。游戏中,建立和扩展一个奇幻帝国感觉是件苦差事。
评论:这款糟糕的战略游戏既不值得在PC上,也不值得在平板电脑上体验。
评论:《城市:天际线》有很多烦人的地方和缺点,但它仍然是一个有趣的游戏。而且它有一个巨大的优点,它的创造者是充满激情和热情的。
评论:《视差》是最纯粹的益智游戏。如果你愿意忍受它干巴巴的、没有色彩的抽象概念的话。
评论:《避难2》和第一部游戏一样几乎是一样的。但这一次,它是一部成熟的艺术作品,其核心是一个清晰的想法。
评论:设计糟糕的动作场景让人很难享受到游戏的故事。