评论:Mutant Games应该听一听其他开发人员的布道。第一条:不要抄袭别人的创意。第二条:不要重复自己。
评论:《终极将军:盖茨堡战役》只提供了一个历史事件,但也有足够的多样性,让你的下一次游戏和上一次有所不同。
评论:如果Almost Human 能做出像第一部《魔岩山传说》那样严格的地牢探索游戏,有一个适当的世界,更好的UI,重新设计的战斗和角色扮演系统,那么我会瞬间推荐这样的续作。
评论:《独立团》试图为其借用的游戏角色创造一个一致的世界,但却失败了。
评论:一个有天赋开发者的首次亮相作品令人失望。
评论:与其玩苍白的模仿品,不如体验原版的《毁灭战士》。
评论:这款游戏从第一秒开始就让你屏住呼吸,但它那轻薄如纸的故事很快就在美丽的画面中消失了。
评论:即便《重型子弹》有改变roguelike类型的玩法,但它也缺乏重玩性。
评论:概念很酷,多人游戏不错,但单人游戏中的AI很可怕。
评论:在《黑色太阳的领主》上花费时间和金钱是没有意义的。它并不是那么糟糕,但现在有更好的替代品。
评论:一个穷人版的《魔能》。这就是《符文射手》的基本情况。
评论:《巫妖之路:战法师》是一首希望落空的赞歌。
评论:不要介意游戏的不愉快画面。它不会让你离开,直到7小时后,你将对抗最后的BOSS。
评论:如果你从来没有听说过 “银河恶魔城”“清版动作”这样的词汇,那么《墨西哥英雄大混战》对你来说是一个很好的入门点。