评论:这款续作并不长于新鲜的创意,但多人游戏具备纯粹的快乐,它让我想起了《完美黑暗:零》和《时空穿梭2》。
评论:《精灵鼠传说》是一场美丽的冒险,但故事贫弱,充满了无聊的取物任务和毫无意义的潜行机制。
评论:这是唯一一款以越战为题材的现代多人射击游戏。开发者用他们过去所有的经验创造了一款有趣、时尚且非常血腥的射击游戏。也就是说,下一次Tripwire必须拿出比这更新颖的作品。
评论:《漫漫归家路》反补了《Out There》和《超越光速》的想法。如果你已经掌握了这两款游戏,并且迫切地想要更多相同的游戏,这里就是你的解决方案。
评论:在鬼宅里逛得越多,我越发现《知觉》是一款玩法单一的游戏,而且这个玩法实现得很差。
评论:《神入:轻语之路》就像是有人抄袭了卡西米尔著名的黑广场画作,而理由只是“因为我可以”。游戏没有任何自己的理解和想法。
评论:一个原创的,但(不幸的)重复和笨拙的游戏。即使你是火车爱好者,也要三思而后行。
评论:《扫射》与90年代真正的第一人称射击游戏相差甚远。如果它是在1996年发行的,它就会很快死在更精良的对手手中。
评论:这个关于权力和选择的残酷传奇是如此迷人的冒险,你很快就会忘记游戏的小瑕疵。
评论:《艾迪芬奇的记忆》大概是最令人印象深刻,最有创意的关于家族诅咒的故事。也是我玩过的最好的互动故事之一。
评论:一款容易被人遗忘的游戏,故事简单,谜题基本。只要你一离开游戏,它们就会迅速消失,就像一个看似有趣的梦。
评论:简单而有趣的游戏机制,吸引人的画面,逼真的物理机制,让《蛇道》成为一款愉快的实验性3D平台游戏。
评论:这是对一个曾经很棒的游戏的苍白模仿作品。
评论:《恶意堕落》是原创主义的一次实践,应该被留在PS3上。
评论:一场有趣的、悲伤的、恐怖的、迷人的冒险,打开了很多门。不过它借鉴《无光之海》的地方有点多,而且火车管理系统是个无聊的累赘。