评论:尽管有一丝角色扮演类型要素,《地牢之心》是一款典型的三消解谜游戏。
评论:《眼球小怪变形记》更像是一个虚拟玩具,而不是一个游戏。虽然玩奇怪的生物很有趣,但你甚至无法将这种体验与《粘粘世界》或《犰狳空间》相比。
评论:与前作相比,《死亡忍者的超级英雄》过于老套了。
评论:撇开画面的缺陷和过于线性的玩法不谈,《DMC:鬼泣》是系列重启游戏中扎实的第一部作品。
评论:小小的游戏环节和简约的游戏方式很适合移动平台。但就PC上的时间杀手作品而言,这款游戏缺乏深度。
评论:游戏中的货币是《炮塔防御2》的万恶之源。有用的奖励要花很多货币。而且游戏在奖励你的胜利时非常吝啬。
评论:《死亡部落》,DnS Development的前一个产品,是糟糕透顶的。《原始恐惧》也很糟糕。好吧,至少他们在朝着正确的方向发展。
评论:如果开发者在概念上更有创意一些,他们可以把这款游游戏变成一个非常棒的解谜游戏,让玩家可以在沙盒式的环境中进行地形改造和自由探索。
评论:曾几何时,Steam是一个高档的数码商店,而现在它看起来越来越像一个跳蚤市场。你永远不知道你会在那里得到什么,有时你会碰到一个狡猾的推销员,为一些发霉的旧东西要价不菲。
评论:如果《小蜜蜂大冒险》再大胆一点,再新颖一点,那么它可能会更好。