评论:ID@Xbox旗下发布的第一款俄罗斯独立游戏,而且还有不错的画面和音效。
评论:各方面都很平庸。《凯茜雨》的开发者应该很早就意识到这点。他们无法创造出一部具备有趣超自然元素和人类情感的艺术作品。
评论:《朋克大暴走》有一些奇怪的缺点,这很令人惊讶,因为这是《血腥大地》开发者制作的游戏。尽管如此,就像《命运之跃》一样,它为其停滞不前的游戏类型带来了新的想法。
评论:《饥荒联机版》虽然没有修复原作的明显问题,但和朋友一起征服荒野还是很有意思的。
评论:《翡翠6:基地指挥官》有两个严重的问题:游戏节奏不够均衡并且无法向玩家解释其规则。
评论:尽管视觉效果确实很古老,但《命运之跃》是我玩过的最好的《血腥大地》继承者。
评论:通过减轻AI的负担,开发人员创建了一个近乎完美的谜题生成器,但在技术方面犯了很多错误。
评论:如果你想从地球的轨道上观察地球,《星际漫游》的互动博物馆将带你进行一次不附带任何条件的大气美丽之旅。如果你期待一个深刻的、或者仅仅是迷人的太空游戏,那就去别的地方试试你的运气吧。
评论:《触手也疯狂》一点也不显老。它看起来和玩起来就像他们昨天刚发布的一样。
评论:如果让我只选一个游玩这款游戏的理由,那就是你可以沉浸在它精心创造的迷你世界中。
评论:感觉开发者是在一个偏远的小岛上或在一个防空洞里构思这款游戏的。它绝对没有任何现代的想法,但提供了许多疯狂变异的过时想法。
评论:《开尔文和臭名昭著的机器》确实有老派游戏的感觉,有时甚至很有趣,但从未达到之前那种辉煌的程度。
评论:无论哪一方赢了,帕西人还是被遗忘者,买了《外星军团》的玩家都输了。
评论:删除了最困难的元素,开发商剥夺了游戏的魅力。而新的玩法模式和改进的用户界面也无法填补这个空白。