评论:《最终幻想纷争012》做到了续作应该做的一切:在原有系统的基础上增加功能,并保持新鲜。扎实的游戏性、伟大的美学和改进的故事模式使其成为一款非常令人愉快的游戏。
评论:一个聪明的、富有想象力的、幽默的游戏,来自最不可能的灵感,让人想知道为什么以前从来没有出现过这样的东西。
评论:《贪婪公司》了一个小型回合制策略游戏的重要工作:保持简单,并允许有深度。
评论:关于《疯狂越野摩托》的简单评判是,游戏玩起来很爽。它可能不是万能的、终极的驾驶体验,但它是一个优秀的赛车游戏,适合任何想要快速和高飞体验的人。
评论:《花园丛下》既是对传统点数驱动游戏的回归,也是对非强迫性体验式游戏的实验。它以自《花》以来最令人愉快的独立游戏,并提供了这两种风格。
评论:《战神:斯巴达之魂》充分发挥了PSP的潜力,在掌机游戏格式中抓住了该系列在大屏幕的感觉。
评论:在它所做的事情上,它做得很好,而且它可以进行很好的娱乐。如果你喜欢弹球,并且在市场上寻找数字游戏,那就不要再看别的游戏了。
评论:这款游戏不会用创新或图形能力让你大吃一惊,但每个方面都愉快、有效、反应迅速,就像一款游戏应该有的模样。
评论:《激战:北方之眼》增加了更多相同的内容,不像前作那样引入了新的游戏机制。游戏唯一的新机制是纪念碑大厅。
评论:这是多年来最好的《古墓丽影》游戏。它证明了游戏不需要是巨大的预算,尖端的发布才会有乐趣。
评论:一个非常棒的、有趣的游戏。它可能会用它的快节奏、可定制的体验来吸引你,但让你觉得还缺少点什么。
评论:撇开一些技术问题不谈,《乐高哈利波特》是一款真正老少皆宜的游戏。最重要的是,它首先是一款游戏,其次才是一个授权内容。
评论:如果你允许的话,《战神的挑战2》会占用你几个小时的时间。这是一个令人上瘾的游戏。而且Xbox Live用户将长期享受这款游戏。
评论:《波斯王子:遗忘之沙》可能并不代表该系列游戏的革命,但它肯定是一个受欢迎的回归,并带有一些更新和改进,以创造一个流畅和愉快的体验。
评论:除了一个令人沮丧的困难结局和一个缺少的在线模式外,《和平行者》是一个令人上瘾和有趣的体验,将便携式游戏带到了新的高度。