评论:《红色派系:世界末日》半途而废,有点心有余而力不足。
评论:《闪点行动:红河》在提供基于策略第一人称射击体验方面的努力令人钦佩。不幸的是,糟糕的人工智能阻碍了游戏的成功,使多人合作游戏成为其唯一的救星。
评论:市场上有更好的合作体验作品,但如果你已经玩过那些游戏,《猎杀》会让你娱乐一阵子。
评论:所有的影响都在那里,但不要把它误认为是对这些作品的模仿。《奇异领域》是一个完全属于自己的游戏。它并没有过度推销。
评论:徘徊在伟大的边缘,《边缘战士》采用了基于目标比赛来搅动一个沉闷的、沮丧的体验。
评论:《死亡岛》是一个良莠不齐的作品。它所做的每一件事都做得非常好。但它所做的错事往往否定了它的积极性。
评论:我有种感觉,如果《极品飞车:变速2》能对系列新手更友好一些,我会像喜欢《GT赛车5》一样喜欢它。然而,高昂的学习曲线和僵硬的控制方式并不受欢迎,这也损害了整体体验。
评论:《四海兄弟2》无疑是黑帮剧情游戏中一个谜。它既能引起玩家对故事和地点的强烈满足,又能同时让玩家对其局限性感到失望。
评论:《国土防线》是一个坚实的,但不平衡的体验。它具有一个优秀的多人游戏模式,附带一个非常普通的单人游戏战役。
评论:总的来说,《龙腾世纪2》可能没有挑战,但它确实令人满意。
评论:这是《战锤40K:战争黎明2》最好的扩展片,也是一款非常有价值的作品。
评论:《最终幻想纷争012》做到了续作应该做的一切:在原有系统的基础上增加功能,并保持新鲜。扎实的游戏性、伟大的美学和改进的故事模式使其成为一款非常令人愉快的游戏。
评论:这些类型的游戏通常专注于一个孤独的构造上。而《世界的命运》只会放大这点。
评论:一个聪明的、富有想象力的、幽默的游戏,来自最不可能的灵感,让人想知道为什么以前从来没有出现过这样的东西。
评论:《两个世界2》只是花了太多时间,对玩家进行太多的惩罚,尽管有一些转瞬即逝的魅力时刻。