评论:激动人心、充满杀气的街机赛车游戏,拥有非常棒的赛道设计。但古怪的难度平衡和N64时代的橡皮筋AI使这款游戏无法成为伟大的作品。
评论:嗯,谁会想到呢?育碧在一个真正精彩的游戏中出现了可怕的肢体混乱。
评论:和它的前辈一样,《席德梅尔:海盗》毫不费力地吸取了各种游戏风格的精华,并将其混合成一个一致的、持久的迷人整体。
评论:但在这款游戏中,你甚至可以把最和平的光明信徒变成一个痛苦和扭曲的邪恶的容器。
评论:虽然它并不像我们所希望的那样让人感到兴奋,但考虑到Monolith有足够的时间来完成它,这是一个惊人的成就。
评论:虽然PSP版抛弃了DS原版一些直观的小游戏,但它保持了原版的创造性、彻底的娱乐性和专为掌机而设的任务结构。而这正是我们当初最喜欢的地方。
评论:画面一如既往的漂亮,表现力无懈可击,故事让你欲罢不能。
评论:如果近战战斗更加完善,引擎的能力得到充分的发挥,并解决了一些小问题,那么你将会看到有史以来最好的角色扮演游戏。而现在,它只能作为2004年最深刻、最引人入胜和最有趣的PC游戏。
评论:如果你是《战争黎明》粉丝,《冬季攻势》绝对是必不可少的。
评论:是的,《星球大战:帝国战争》拥有一个星战迷和即时战略游戏迷所希望的一切。
评论:《细胞分裂:断罪》没有做任何突破性的工作,有时会放弃新鲜的想法,而采用更浅显的枪战玩法。但它始终是坚实的,令人满意的。
评论:在额外内容的推动下,虽然缺乏与上一部作品相比真正的进步感,但它仍然是一部设计精良的作品。
评论:有少数游戏提供了更大的经济深度,或者在战场上更直接、更壮观。但很少有游戏能将实时战略的这两个传统方面结合得如此完美,并具有如此大的魅力。