评论:开始时很有趣,但很快就变成了一种乏味的练习,因为极端的跳跃、提升或转弯都会平淡无奇地进入下一个阶段,缺乏变化很快就削弱了最初的乐趣。
评论:建筑和基地开发方面很有趣。但你玩得越多,就越觉得全球概览功能是一种不必要的干扰。
评论:故事当然很好,但如果我想看科幻故事,我就会打开《星际迷航》。《银河创世纪》纯粹是为慢节奏的太空冒险和战斗爱好者,以及那些陷入《银河帝国》系列的人准备的。
评论:一个相当平淡和中庸的第一人称射击游戏体验,即使是在单一章节下,内容也有所重复的。这让人没有什么理由去期待该系列的后续作品。
评论:虽然它有可能成为最好的战争射击游戏,但它不过是一个合格的,但平庸的射击游戏。
评论:然而,这是一款具有真正惊人质量的游戏。有一些非常棒的动画,奇妙的配音,和令人瞠目结舌的视觉设计。它也有令人痛苦的重复性。
评论:《怒火橄榄球:传奇版》具有更多的团队和一些引擎下的小改进,但不足以证明其全价重新发布的合理性。
评论:《古巴导弹危机:劫后余生》只对铁杆即时战略游戏迷或对玩混合即时战略/回合制游戏有强烈兴趣的人才会有吸引力。
评论:如果你被《文明》吓到了,这是一个4X类型游戏的合理起点,但它不适合那些寻求深度或长时间体验的玩家。
评论:一个融合战场策略和坦克模拟的勇敢尝试,但被令人费解的UI和功能匮乏的地图所拖累。
评论:这是一款偏向多人游戏的作品,但《纯正台球》的PC服务器问题意味着目前任何在线游戏模式都是不可能的。
评论:本作不太可能声名远播。《狼藉之路》是开发者的一次合理尝试,但它被沉闷的战斗和谜题设计所拖累。
评论:《生化危机6》的主要成就是它让我对该系列的未来感到担忧。
评论:但是,虽然《战国时代》有稳定的游戏基础,它最大的问题是一种空虚感。
评论:《骑马与砍柴:火与剑》仍然具有《骑马与砍刀》的核心,但它未能作为一个独立的游戏脱颖而出。