评论:《质量效应2》是一部杰作。
评论:建筑和基地开发方面很有趣。但你玩得越多,就越觉得全球概览功能是一种不必要的干扰。
评论:总之,如果你拥有原版或类似游戏就去买一份这款游戏,你会喜欢它。其他所有人都应该通过出去买一本好书并阅读来保持他们的理智。
评论:这款游戏为那些喜欢跟踪商业运作的每一个细节的战略游戏玩家提供了很多东西。然而,当他们的企业崩溃成一堆债务时,休闲游戏者会很快失去兴趣。
评论:一方面,我非常失望,《激战:派系》似乎只是在不同的环境中“更多相同的东西”。甚至有更少的任务,但另一方面,它又重新点燃了我对这个系列的兴趣,我再次像以前一样经常玩《激战》。
评论:独特的技能系统、引人入胜的人物和似乎无止境的探索,等待着任何愿意熬夜玩这款游戏的人。
评论:行动是陈词滥调的,而且最终是不令人满意的。这里可能有一个小时左右娱乐性的游戏。
评论:这款游戏有一个近乎完美的表现形式,并巧妙地将它所包含的两种类型融合起来。
评论:我一直都是一个以动作为导向的游戏玩家,对即时战略游戏的节奏和资源管理没有什么耐心。然而,《战锤40k:战争黎明》提供了一种我热烈地赞同的游戏体验。
评论:帝国卫队并不是《冬季攻势》中最优秀的选择,但它似乎恰好适合。对于初学者和老手来说,他们的游戏风格有足够的吸引力。
评论:故事当然很好,但如果我想看科幻故事,我就会打开《星际迷航》。《银河创世纪》纯粹是为慢节奏的太空冒险和战斗爱好者,以及那些陷入《银河帝国》系列的人准备的。
评论:《X3:重聚》的浩瀚性意味着其重玩价值极高。对于正在寻找离线版《EVE》或稍稍更费脑筋的流行版《星际枪骑兵》的玩家来说,《X3:重聚》可能正是你所需要的东西。
评论:一段时间以来发布的最有参与感的太空模拟游戏。它只是被复杂粗糙的界面设计和躲躲闪闪的配音所拖累。
评论:一个相当平淡和中庸的第一人称射击游戏体验,即使是在单一章节下,内容也有所重复的。这让人没有什么理由去期待该系列的后续作品。
评论:这种类型的游戏应该很容易上手,玩起来很有趣。相反,《欧洲之战》毫无新意、老套乏味,最终非常令人沮丧。