评论:需苦厄因其图形错误和代码不严谨而受到谴责,但这次的作品要干净得多,也更紧凑。以前的开放世界已经不复存在,取而代之的是平凡的、死板的、令人失望的浅薄的角色扮演游戏。
评论:《奥拉:时代的命运》在精雕细琢的乐园中蹒跚而行,提供了许多有趣的谜题,肯定会让所有的思想家感到高兴。
评论:然而,作为一款射击游戏,《光环:致远星》给人的感觉几乎是过时的,因为它的核心体验与过去的迭代作品没有什么区别。
评论:腾出时间来玩《猴岛小英雄2:特别版》。因为即使过了近20年,它仍然比数字货架上的绝大多数大作更有趣、更聪明、更有文采。
评论:如果你有一台强大的电脑,对军事现实主义有相当程度的强迫症,以及大量的时间和耐心,那么波西米亚的《武装突袭》会以《使命召唤:现代战争》或者《战地:叛逆连队》无法比拟的方式满足你。
评论:虽然最终可能是进化而不是革命,但《质量效应2》仍然为未来的游戏设定了一个全新的、几乎不可能的高基准。
评论:如果不是因为无数的BUG,淡化的近战和魔法战斗,无趣的NPC,有时薄弱的设计,可怕的性能,缺失的对话,以及整体上缺乏抛光,也许它本可以成为更优秀的作品。
评论:《沉重打击网战2》是一款值得关注的游戏。
评论:虽然《沉重打击》有可能对你的空闲时间进行沉重打击,但由于游戏的重复性和有限的深度,它还是有点不足。
评论:《咒语力量》成功地将所有的部分融合在一起,成为一个流畅的、精细的整体。
评论:虽然这套双碟游戏有很多值得骄傲的地方,但将主要游戏拖入停顿状态的中心系统和一些不必要的内容,使整个作品失去了合理性。
评论:尽管它的控制方案已经过时,它既不是生存游戏也不是动作惊悚游戏,而且放弃了所有可怕的东西,但《生化危机4》的真正续作是完全令人满意的体验。
评论:如果你觉得《魔兽争霸3》由于从城市建设转向更直接的战斗而失去了一些吸引力,那么《工人物语:国王的遗产》就是适合你的游戏。
评论:虽然《星球大战:共和国突击队》多人模式非常糟糕,但单人模式具备不错的娱乐性,可以让玩家从办公室繁重文书的工作中转移。
评论:有时候,线性动作和低质量的场景会被非常棒的幽默要素和出色的语音演出所弥补。