评论:《凯恩与林奇2:伏天》的动作体验很弱,没有冲击力,没有趣味性。
评论:《温柔刺客》只有一个字:弱。故事从未达到其全部潜力,此外,技术方面也充斥着缺陷。
评论:《极品飞车:无间风云》是该系列游戏的一个大退步。几乎可以说,该系列游戏与几年前的《FIFA》有着同样的病症。
评论:《星球大战:原力释放》本可以成为一款伟大的游戏,然而它并没有达到其成功的前提条件。
评论:不幸的是,《忍者反应力》只包括六个迷你游戏。虽然这些迷你游戏有独特的概念,但反复玩同样的迷你游戏会让人感到很沮丧。
评论:《冲突:否定行动》的感觉和玩法就像一个没有灵感的低价游戏的早期预览版本。
评论:《德军总部3D》诞生了第一人称射击游戏类型,但没能提供一个非常棒的游戏。
评论:如果PS3版《失落的星球》是作为首发发布的,那么它可能会得到较少的批评。
评论:不幸的是,游戏完全没有抓住重点。以至于荒唐的游戏玩法实际上变得有点欢乐。
评论:《捉鬼敢死队2:史莱姆的密室》不配称为“捉鬼敢死队”。这简直是一个糟糕的产品,丢掉了使《捉鬼敢死队》成为一个标志性作品的一切:幽默、人物和鬼魂。甚至连Ecto-1都被替换了
评论:《前线任务:进化》不是什么进化。在这个诱发睡眠和令人沮丧的第三人称射击游戏中,没有战术存在的空间。
评论:虽然控制很容易,但游戏本身从头到尾都让你感到厌烦,故事和表现形式从未达到动画系列的水平。
评论:《鬼刃》几乎是一个无意于做任何事情的游戏。它是重复性的,没有什么能让你在电视前停留的东西。
评论:《启示录2012》是一种搞笑的体验,因为这种白痴的、几乎不能玩的游戏不可能是以严肃的意图制作的。