评论:《红色派系:游击战》存在的原因是我们喜欢破坏东西。这款游戏做得最好的一件事。而且玩了几个小时也不觉得过失,因为你可以随时选择不同的玩法。
评论:《植物大战僵尸》是一款只有PopCap Games才能设计的休闲游戏。这款游戏很有魅力,很有创意,很容易上瘾。与其他塔防游戏相比,它缺乏深度。
评论:如果每个玩家都在寻找一个具有合格的游戏机制、精心设计的环境和足以填满整个地牢的战略性角色扮演游戏,那么《国王的恩赐:传奇》会让它们大呼过瘾。
评论:《英雄连:勇气传说》为老玩家带来了一些新东西。但一眨眼就结束了。值得庆幸的是,游戏有一些非常有趣的新的多人游戏模式和游戏性的调整,不应该错过。而对于那些在喜欢新旧内容方面没有问题的绿皮人来说也是如此。但是,下一次,请制作一个能持续时间更长一点的《英雄连》。
评论:《血径迷踪》不是游戏,是艺术。也是该死的好艺术。如果你愿意,可以试试,然后得出你自己的结论。
评论:世嘉再一次提供了一个迷人的冒险。动作很夸张,故事非常好。东京提供了无限的冒险。有时你会发现游戏有点老旧。但这并不改变整体体验。
评论:尽管不是期待已久的即时战略游戏革命,这款游戏仍然提供了大量的游戏性。
评论:《黑道圣徒2》并不是一个很有创意的游戏。它是前一款游戏的调整,提供了很多乐趣,特别是在合作模式下与朋友一起玩。
评论:《最终幻想:纷争》是一款好游戏。凭借独特的战斗系统、健康的长度和较高的制作质量,它已经是一个令人信服的作品。但使它最有趣的是它是对其系列的美丽致敬。
评论:《像素垃圾:伊甸园》无疑是一种创造性的表达方式,让你玩出前所未有的感觉。
评论:一个出色的游戏,让你想要更多。而对于在线排行榜。他们为什么不包括这种功能。这样才有意义。
评论:《灵魂风暴》是一个很好的补充,它拓展了《战争黎明》的寿命。
评论:《怪物猎人3》让人严重上瘾。你不断地寻找最好的武器,当你找到更好的东西时,感觉是一种奖励。然后还有奇妙的在线选项,四个猎人可以打倒一个大怪物。
评论:Square Enix似乎在《亡灵之翼》的开发上投入了大量时间。从图形和音乐的质量上你就能注意到这一点。我们希望有更深的战斗系统,但由于这是一款掌上游戏,保持简单可能是正确的选择。
评论:虽然《逆转裁判4》是专门为NDS制作的,但在游戏中没有投入足够的NDS特定游戏元素。