评论:使《泰坦之魂》远离伟大作品的原因并不是战胜其BOSS所带来的困难,甚至也不是缺乏叙事元素,而是杀死敌人的行为本身。
评论:对于任何寻找一个聪明的、具有挑战性故事的人,或者任何喜欢冒险游戏的人来说,这款游戏都非常值得一玩。
评论:寻找下一个《光环》的人很可能会失望而归,那些希望获得坚实的单人游戏体验的人也会如此。但那些想找点不同的、更有思想作品的人,会在《第八分队:偏见》中发现很多值得赞赏的地方。
评论:战斗系统本身是最好的,最真实的。它是自《乐高:印地安纳琼斯》以来该系列中最优秀的战斗。
评论:只能说,说到这种类型的冒险游戏,《战神》系列比其他类型的产品要高明。
评论:作为一个整体,《奇幻乐钟》是完全令人着迷的。只有同类的解谜游戏才会表现如此。这是一种心灵的享受。
评论:短得惊人的单人游戏,可以在五到六个小时内完成。然而,尽管其简短得令人震惊,但战役故事完全令人着迷。
评论:最重要的是,这款游戏让我想得到更多。如果Telltale能将他们自己的特色与他们所创造的老游戏的魔力结合起来,我们将在未来几个月里获得真正的享受。
评论:巨大的可能性有点令人生畏。所以游戏的优点在于它能让人立即上瘾。
评论:在磁力枪的大力帮助下,《红色派系:世界末日》有足够的“夏季大片”感觉,让你忘记这是Violations的最后一次出击。
评论:然而,尽管所有的新内容都很好,乐高游戏的老玩家可能会发现很难摆脱这样的感觉,即《乐高印第安纳琼斯2》更多的是相同的内容。它可能不会吸引那些认为核心游戏玩法需要大修的人。然而,作为家庭友好型游戏,它很难被找到错误。
评论:《迷你忍者》的玩具箱里装的东西很丰富,也很有想象力,但不幸的是,它的游乐场就不是这样了。
评论:那些要求深入的情节、革命性的游戏玩法和每个角落都有转折的人不会对《红色派系:游击战》感到高兴。但是如果你喜欢炸毁东西,这很可能是有史以来最好的游戏。
评论:开发者像一部乐队那样花了将近五年时间尝试开发超越他们时代、挑战类型的作品,结果却出现了一个臃肿的经典摇滚翻版,有效地结束了乐队的职业生涯。
评论:Techland的恐怖续作具有紧凑的战斗和惊心动魄的跑酷,但却用笨拙的故事和过度的开放世界埋没了它最好的部分。