评论:五年对事物来说是一段很长的时间,无论它们当初是多么令人愉快,都不能保持原样。
评论:那些在完成主游戏后逐一解锁的困难的额外任务肯定会让我忙得不可开交,至少在《最终幻想12》在英国发售之前。
评论:玩家在前一分钟被吓得魂飞魄散,后一分钟又被一些令人毛骨悚然的幽默感逗得哈哈大笑。
评论:一个被浪费的机会。
评论:尽管《全能战士》肯定是我们一段时间以来玩过的最有创意的战略游戏,但它并不总是令人完全满意的,常常让人觉得太辛苦了。很好,但还不是它本来可以成为的经典。
评论:然而,控制问题会扼杀所有的兴趣。除了最坚定的休闲玩家,而画面甚至会使那些拥有20/20视力的人不时地眯起眼睛。
评论:考虑到《奇想齿轮》是一款来自Steam网络的低价游戏,我还是不得不说,我只能把它推荐给那些真正喜欢滑动瓷砖谜题的少数人。
评论:俄罗斯开发商1C的《虚空魔城》的粉丝们在这里会有宾至如归的感觉,新手玩家可能会被它的简单性和省略深入的资源管理所吸引。但《精灵遗产》在其类型游戏中没有什么新的突破。
评论:可悲的是,游戏相当令人失望。更加令人失望的是,它承诺的东西太多,而且让人想起了经典的《主题医院》。
评论:游戏是好的,而编辑器不是那么好。但这款游戏似乎没有从原来的基础上有任何真正的发展。
评论:《荣誉勋章:空降神兵》本应是一部二战杰作。但它的失败只是让人失望而已。
评论:用糟糕的控制方式来阻碍一个好的游戏是一种犯罪。在这方面,我认为Pandemic是有罪的。
评论:结局糟糕透顶。
评论:当我在9月预览这款游戏时,它散发着潜在的伟大要素。但在某个地方,Arkane和Ubisoft已经失去了他们的方式,留下了我只能认为是半个游戏的作品。
评论:对于那些还没有经历过滚桶飞行的人来说,这应该是该类型游戏很好的介绍。而更多的铁杆玩家应该发现,一些挑战的难度极具增加。