评论:如果你已经通关了原版游戏,并想保持鼠标手指的形状,那么这部扩展片值得你去一游。
评论:虽然《最高指挥官》在某些地方略有缺陷,但它仍然是对未来战斗的奇妙演绎,是你目前能买到的21世纪即时战略游戏中的最佳作品。
评论:它的美妙之处在于,游戏没有对你的野心(或缺乏野心)施加任何限制。
评论:更多的赛道、汽车和小游戏感觉只是相对于原作的微小改进。整个游戏最终感觉更像是一种扩展片,而不是下一次的进化。
评论:这绝是《伊尔2》系列游戏的终极版。
评论:虽然它仍然有一个合格的驾驶模型,但很难看出《世界房车锦标赛》对那些驾驶过Simbin其他作品的粉丝有吸引力。
评论:对《哥萨克》系列游戏及其同类游戏的巨大改进,玩起来非常愉快。
评论:在刚刚达到《魔法门:英雄无敌5》的终局后,我宁愿多等一会儿。
评论:虽然略显斑驳的实时战斗可能与《罗马:全面》没有什么不同,海战和新的多人游戏选项仍然明显不足,但任何有自尊心的战略迷都不可能在圣诞季错过这一体验。
评论:如果你的机器可以胜任这项工作,那么就不要犹豫,抓紧时间,这无疑是我们有幸接触过的最好的独立游戏。
评论:如果说游戏有缺陷,那就是过度的说明,战斗中偶尔的失误,以及环境武器的重复性。
评论:尽管我自己持保留意见,但《要塞传奇》转而关注攻击要素是一件非常好的事情。
评论:《核战危机》巧妙地融合了简单的灵感和富有欺骗性的深度,以一种强有力的方式呈现出来。
评论:有很多二战即时战略游戏。但这是一个最终达成该主题的游戏,它非常出色。